Full Immersion Communication Technology, Part One, Applications (English)
Youtube 频道
Section titled “Youtube 频道”玛丽·斯瓦鲁:再次问好,感谢你们又一次与我相聚于此。希望你们今天一切都好。我是玛丽。这些信息可被视为科幻,或由观看者自行理解,我发布它们仅用于娱乐目的。尽管如此,我非常认真地对待我的信息,为了那些有眼能看的人。并且,正如我必须始终在YouTube上为自我保护而声明的那样,这一点尤其适用于任何类似这样的技术主题。然而,这些系统是我在这里日常生活中的一部分。
我强烈建议您观看我之前关于泰格坦量子全息计算机技术的视频,如果您还没看过的话,因为它与今天的主题直接相关——因为完全沉浸式技术需要巨大的计算能力,我希望您了解这些能力从何而来。
完全沉浸式通讯技术,无非就是虚拟现实,但已发展至其终极且最先进的形式。它如此先进,以至于与现实本身几乎无法区分,除了一些我稍后会提到的细微差别——尤其是在本主题的第二部分,届时我将探讨其实现方式。
高度发达的星际社会所使用的虚拟现实系统拥有数不胜数的应用,其中最重要的包括:远程在场——即系统利用其虚拟现实能力将你传送到另一个地点,该地点真实存在且同样配备了相同的系统。因此,你在使用时所体验到的,就如同穿过了一扇传送门。另一端真实的人们会像你亲临现场一样看见你并与你互动,使得这套系统宛如终极版的Skype通话。
下一个应用是娱乐目的,系统将用户带入增强虚拟现实,进入可能是真实事件重现或纯粹为娱乐而创造的地点与情境,包括幻想场景与情节。该系统应用本质上是终极电子游戏。在此系统中,你可以与其他真实玩家共享一个游戏世界,也可以独自进入其中,仅与计算机生成的角色(即NPC,与地球上的电子游戏系统相同)进行互动。
用户可以利用系统的创意模式生成自己的虚拟世界,该模式同样连接到我上一期视频中描述的计算机思维-机器接口,或者通过交互式触控友好的游戏内元素以及语音指令来操控游戏的部件与元素。这项技术的所有应用都采用思维-计算机接口——计算机从量子场中读取你的意图,正如我在上一期视频中详细阐述的那样,同时结合语音与触控操作。计算机直接读取你想要执行的动作,筛除概率干扰,并能即时读取你的反应,无需依赖那些检测脑波并从中推导结论的原始侵入式读心系统。
那些基于脑电波活动检测的原始读心系统可能非常危险,因为它们存在被滥用的可能性。在这种系统中,既然大脑可以控制计算机,计算机同样可以控制大脑,因为其作用是双向的。与此相反,使用基于量子场观测并预测使用者意图的思维-计算机接口时,生物使用者的大脑和心智仍保持感知能力,且计算机无法以侵入性方式强加思想和观念。例如,这可以作为一种手段,防止利用人工智能攻击某人或某艘飞船。
另一个常见应用是用于飞行员和军事人员的训练,让他们体验现实生活中可能遇到的各种可设想情况。这一应用是最重要且最具成效的领域之一,因为它已帮助挽救了无数生命。
这项技术的下一个应用是教育领域,学生可以通过亲身经历历史事件的重现来学习,或者通过沉浸在一个虚拟现实环境中学习任何科目,该环境旨在用所有需要获取的信息淹没学生的感官。如果学生的全部注意力都集中在学习内容上,尤其是当这种体验被设计得充满趣味时,学习任何科目都会变得非常容易。该系统在研究历史事件时尤其有用,因为学生可以被带去亲眼目睹这些事件,或者按照他们的意愿瞬间从一个情境跳转到另一个情境。他们可以看到最危险、最戏剧性的场面,同时在教室或家中却绝对安全,甚至完全忘记自己身处何地。
这项全沉浸式技术的另一项应用是用于设计物体和机器,创作者进入虚拟现实来设计和建造任何东西,从一件艺术品到一栋建筑或一艘星际飞船。正是在这里,这项技术展现出极高的效率,因为建筑师可以在几秒钟内看到自己完全完成的创作呈现在眼前,同时还能随意更改和移动设计中的各个元素,直到对结果完全满意为止。
在将这项技术应用于星际飞船设计时,它不仅有助于构思飞船的外观,还能为设计师提供计算机生成的、模拟飞船在太空中可能遭遇的各种情境。这有助于设计师和工程师测试其机械结构、引擎、系统与子系统,以及建造所用材料的耐受性。这种全沉浸式技术使工程师能够测试材料以改进其合金性能,同时也能测试一艘虚拟的、已完工的星际飞船,将其及其每一个部件推向极限,以研究其断裂点或确定需要在哪些部位对各个组件进行加固。
控制并生成虚拟现实(其中正在设计星际飞船)的计算机,不仅能为工程师生成所有物体的视觉幻象,还能生成每个物体的全部属性,以及建造所用材料的特性及其与其他组件的相互作用——例如它们之间可能存在的化学和磁学影响——所有这一切都具备极高的精确度。
所有属于高度先进星际文明的现代星舰,其设计与测试都采用这套极其精密的虚拟现实系统。从逻辑上讲,该系统亦被应用于无数工业领域,尤其是在需要测试材料性能、将其推向断裂极限以优化最终产品的所有场合。
这是最先进的计算机辅助设计形式。工程师、建筑师或团队可以在虚拟现实系统中完整地设计产品,进行测试和修改。当他们对自己的创作感到满意时,计算机便会直接运用该产品的核心矩阵数据来引导生产设备,从而将虚拟设计转化为现实世界的实体,并完美保留其初始设定的精确属性。
这项技术的另一个重要用途或应用在于军事领域,每个可能的场景都可以在虚拟现实中以极高的精度进行模拟和体验,所有行动变体都可以在现实世界中执行前进行测试,同时计算机还能预测敌方及对手的所有动向。因此,将领和指挥官们总能知晓任何冲突中的最佳行动方案,尽可能减少失误,尽管他们必须始终牢记,这套系统无论多么先进,其效能完全取决于输入其中的可用数据质量。
该系统同样用于研究环境变化以及任何大型项目可能对其产生的影响,这一切都是为了在建设新工业园区或新城镇时,了解哪种方案对自然的损害最小。
这项技术的应用领域数不胜数,几乎毫无限制。对于任何拥有这项技术的社会而言,其影响堪称剧烈,因为它是推动技术与社会设计及发展的核心工具。然而,这项技术的弊端在于,正如你所想象的那样,它已导致许多先进社会的创造力与艺术崩溃。在地球上,你也能开始看到这一趋势:计算机生成的图像、音乐甚至文本正开始侵入社会,逐渐取代真实人类的创作。
这是另一个体现伦理考量的事例,因为一些先进的星际文明,例如泰格坦文明,在经历了计算机化的工业与创造力危机后,已决定将计算机的使用限制在一个健康的范围内——仅作为实用工具,而不允许其侵入社会更具灵性的层面,例如音乐、艺术和手工艺创作。
在泰格坦,工业制造的事物有其价值,并被归为特定类别;而在创意层面,手工技艺与艺术则被置于一套完全不同的标准体系中。任何由双手和生物大脑创造的事物,其价值都受到最高的尊重、崇敬与珍视。正因如此,我们珍视原物远胜于任何物品或事物的复制品。
这种先进的虚拟现实技术也被用于复制几乎任何物体,无论其结构多么复杂。通过使用先进的3D打印设备,可以重现现存几乎所有材料及其所有组合形式,同时还能还原其化学与能量属性。我将在本视频结尾附上关于这些设备的视频链接。
这项技术的另一个缺点是,它很容易被任何人滥用,尤其是那些对现实生活不满的人,因为一个全新的、超高真实度的生活可以在全沉浸式计算机中轻易生成,并且完全根据每个人的需求和愿望量身定制,从而对用户来说成为一个更具吸引力的生活和存在之地。
玩电子游戏并创造自己的虚拟现实非常有趣,尤其是当系统还能重现触觉、温度、风、气味甚至味觉时。尽管最后一项是系统效果最弱、仍需完善的部分——可以说味觉重现是其最薄弱的环节——但这反而很便利,因为若非如此,人们可能根本不愿离开虚拟现实去进食,从而在现实生活中饿死或发生类似情况。可以想象,这种虚拟现实技术很容易让人沉迷其中,常常欲罢不能。因此,你会沉醉于替代生活,却摧毁了真实人生。与所有事物一样,这项技术必须明智使用,且仅用于善途。
在我的下一期节目中,我将尽我所能描述这个超先进的虚拟现实系统是如何运作的,并且我将得到这艘星际飞船的总工程师扎伊基拉的协助,她将作为我这个主题的顾问和导师,就像她在上一期关于量子全息计算机的视频中担任我的顾问一样——也就是紧邻本期视频的前一期。
今天就到这里。下次再见。一如既往,感谢您观看我的视频,感谢您的点赞、分享和订阅,期待下次与您在此相见。
满怀爱意。
你的朋友,
玛丽·斯瓦鲁