Tecnología de Comunicación de Inmersión Total, Segunda Parte
Youtube 频道
Section titled “Youtube 频道”玛丽·斯瓦鲁:再次问好。感谢你们又一次与我相聚于此。希望各位今天一切安好。我是玛丽。这些信息或许会被视为科幻,或取决于观众如何理解,我发布它纯粹出于娱乐目的。尽管如此,我对待自己的信息非常认真。凡有眼能看者……就请去看。并且,正如我总必须在YouTube上为自我保护而声明的那样,这尤其适用于任何与此类似的技术主题。然而,这些系统是我在这里日常生活中的一部分。
我强烈建议你们,如果还没看过的话,务必观看我之前关于泰格坦全息量子计算机技术以及完全沉浸式通信第一部分的视频,因为它们与今天的主题直接相关。同时,也因为完全沉浸式技术需要巨大的计算能力,我希望你们能了解这些能力从何而来。
全沉浸式通信技术,本质上就是虚拟现实,但已发展至其最先进、最完备的形态。它如此先进,以至于与现实本身已无法区分。这套系统让用户——可以是一个人,也可以是多人——获得一种完整的体验,仿佛通过传送门被送到了另一个地方,而无需离开他们家中或星际飞船(就像我的情况一样)的安全与舒适。
这意味着像阿莱尼姆女王或我这样的人可以进入这艘飞船内的一个特殊房间,然后被传送到特默星或任何地方,以便在那里工作、与人会面交谈并监督项目,整个过程安全无虞,无需进行实际的太空旅行。
该系统非常复杂,具体如下:用户进入一个特殊的房间,这个房间非常大且没有窗户,当系统关闭时,内部完全处于黑暗之中。这个房间的形状类似于一个将用户或用户们包裹起来的球体。计算机通过集成在墙壁、地板和天花板上的数千个小型投影仪(这些投影仪同时也具备摄像功能),在整个房间内投射出360度超高分辨率的三维图像。
这张图像的原始来源是一个柚子大小的球形小型无人机。该无人机实际位于用户想要访问的地点,例如就我而言,它位于泰姆星。这个小巧的无人机借助其反重力系统悬浮,通常保持在普通人平均身高上方约半米处。尽管如此,其飞行高度会根据规避障碍物的需要而变化。
同时,它还会利用完全沉浸式投影出的那个人的头部全息影像作为参考点,从中获取感官读数。与此同时,它会隐藏在全息影像的头部内部,利用这个位置使周围的人们无法看见它。
这架无人机将感官数据发送至其计算机,该计算机随后连接到支撑此系统的、非常先进的编码μ介子通信技术,并将数据传送到可能位于数光年之外的接收计算机——就我而言,距离为440.3光年,因为我目前正处于近地轨道。
请允许我提醒大家,这项技术利用μ介子来制造高强度扰动,它运用与以太波相关联的超高频频率,这些频率能够瞬时传播,因为在以太层面不存在时间与距离,或者说只存在我们赋予它们的单一概念或数值。
正如之前所解释的,这就像使用编码的重力脉冲,尽管我刚刚在之前的视频中解释了为什么我将不再使用“重力”这个词,因为它与地球物理学以其非常有限的理解和术语来看待和研究宇宙学的方式相关联。然而,解释这类主题时不用“重力”这个词是非常困难的。
另一种尝试解释这项技术的方式是通过量子纠缠,即一个粒子在某处经历的变化会使其远在另一处的配对粒子以完全相同的方式作出反应。量子纠缠是地球科学试图研究和理解超光速粒子通信的初步尝试。正如你们所见,这里再次出现了矛盾,因为理论上没有任何事物能够超越光速。
但是,正如这艘飞船的工程师扎伊基拉所解释的那样,μ介子根本没有以超光速运动。事实上,它们哪里也没去,因为超越那些超长距离的只是它们编码化的振动,这种振动通过另一个存在领域——我们可以称之为以太或灵性世界——进行传播。
我在此使用这些词语的方式,与著名的臭鼬工厂创始人兼设计师凯利·约翰逊在洛克希德公司一次会议上的用法相同,当时他描述其超级绝密飞行器如何能够超越光速——利用并穿行于精神世界。据传,这些话语是由一位与会者在多年后泄露给公众的。
通过以太发送编码的μ子粒子能量频率波、扰动,远比发送整艘星际飞船穿越同一以太要容易得多,但这正是超光速旅行的确切运作方式——改变飞船的存在振动,使其不再与出发地匹配,转而与其目的地协调。字面意义上,在一个地方解显化,然后在另一个地方重新显化。既然这能用于有时重达数百万吨的星际飞船,那么对于微小粒子的振动而言,原理亦然。从这个角度看,这并不那么困难。
回到全沉浸式通信技术,那个小型球形无人机通过其摄像头、化学分析仪以及类似光谱仪的其他传感器,采集其所在物理区域的感官数据,然后利用μ子技术将这些数据发送到另一端的计算机。该计算机利用这些数据,在用户所处的完整环绕式房间中,重现远端无人机所在的环境并进行投影。
无人机可以传输视觉和听觉数据、温度、风力强度与风向以及气味,这些数据由另一端的计算机为用户生成以增强真实感。当用户进入全沉浸式体验舱时,会进入一个可控重力环境——用户可以在其中持续行走却永远不会触及舱壁,但其体验完全如同真实漫步于计算机投射至整个舱体的虚拟世界。全沉浸式体验舱配备了与计算机接收数据联动的温控及风力生成系统,同时能释放合成化学物质以模拟各类气味与芳香。
随后,在远端位置,无人机也会生成用户的三维影像,使其能够被看见,并能够与远端位置的人们进行物理互动,同时将其自身的存在隐藏在其正在生成的同一个全息影像之内,正如我之前所说,通常利用头部区域来实现。
我想你们大多数人都会认为我们的技术过于庞大、先进到令人难以置信的程度,我并不责怪你们。只需想想,一部现代手机在一百年前的地球上会是什么样子,或者你们的电脑,以及任何其他据称在地球制造的高科技产品。
但你知道吗?尽管这项技术仍在运行,例如在这艘托莱卡星际飞船上,但它已经过时了。它非常过时,至少其大多数最重要的组件都是如此。我刚才描述的这些,远非最新技术。而最新的技术,我将在本主题的第三部分发布,那会让刚才描述的技术显得如同拨盘电话对大多数人类一样古老。
与新技术相比,这显得粗糙且不真实,充满了各种问题,比如气味过于夸张或缺失、风向模式不协调,或者3D图像部分有时会显得扁平或像在屏幕上一样——因为它本来就是屏幕。它仍然不错,但你不会失去现实感。你知道自己身处一个被全息影像包围的房间里,而新技术则不同,你无法分辨其与现实世界的任何区别,甚至到了令人不安的程度。
将在第三部分继续。今天就到这里。一如既往,感谢观看我的视频,感谢点赞、分享和订阅以获取更多信息,期待下次在这里与大家相见。
满怀深情。
你的朋友,
玛丽·斯瓦鲁