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戈西亚:晚上好,斯瓦鲁。很高兴再次和你在一起。也很高兴我们能深入探讨业力这个重要话题。据我理解,你们对此的信念非常赋能,我很想与人们分享。请让我们更深入地探讨这个话题。
斯瓦鲁(9):晚上好,戈西亚。是的,这是最重要、最值得分享的观点之一。我的业力概念不仅与地球上理解和接受的概念不同,也与其他种族(比如仙女座人)所持有或使用/接受的概念不同。 他们,以及许多其他星际种族,都非常“害怕”业力,视其为一种你产生后便无法逃脱的东西。就像是你行为带来的不可避免的反应。业力意味着纠缠,或与某物、某个行为、某个人、甚至某个想法产生连接。这就是为什么许多星际种族不愿涉足与地球相关的事务,就是害怕产生业力,担心地球的问题会以某种方式也成为他们的问题。所以我说他们害怕业力。 但我个人不相信那种需要偿还的业力。我相信你不必偿还业力,在这个业力问题上,我与仙女座人分歧很大。在我看来,它并非那样运作。(请注意,仙女座人的业力概念与地球上使用的、并被佛教、神道教和印度教等所接受的概念相同,因为仙女座人曾在那里播种文化)。
对我来说,业力是矩阵“游戏”的一部分,无论是3D矩阵还是更大的5D矩阵,都是一样的。它就像“游戏币”,就像你玩桌面游戏时使用的玩具钱币,但只在游戏内有效。如果你停止游戏,钱币就无效了。
戈西亚:我有同感!我也一直是这样感觉的!
斯瓦鲁(9):从我的角度来看,我们确实身处一个我们自己的矩阵中,一个更大的矩阵,因为它包裹着许多、无数的行星,但它仍然是一个矩阵。这个扩展的或原始的矩阵的边界,就是我们所谓的具有生物身体的“物质性”化身领域。也就是我们所说的5D。 所以,业力对我来说,是原始矩阵的限制性协议或特征的一部分。但它只在矩阵内有效。而且,也只有你,并且只有你自己,在管理发生在你身上的事情。接受业力、其存在、必须偿还它或它如何运作的概念,只是你做出的一个选择。正如我之前所说,它就像游戏币,“大富翁”钱币,“假钱”,只有当你玩游戏时它才有任何价值。在游戏之外,它毫无价值。 作为一个灵魂,决定你必须转世,因为你欠某人、某事或任何东西的业力,这就像玩大富翁,游戏结束时你停止了游戏,但游戏结束后,你仍然欠某人一笔钱。你想继续玩大富翁游戏直到一切还清,但这永远不会发生,总会有事情悬而未决。 我的观点是,业力、必须偿还它、为此感到内疚,都只是你做出的选择。而且,很多时候你做出这个选择,是因为有人——控制者、爬虫类、执政官或任何存在——可能会利用业力的概念迫使你转世。但最终,只有你自己决定是否背负你的业力。这是你的选择,并且只属于你。 要摆脱所有业力,你必须首先理解这一点,然后你必须放手。原谅他人,最重要的是……原谅自己。如果你的意图是不再回来,不再转世,至少不在地球上转世。同样,要理解这一点,你必须看到没有“错误”也没有“善”。这只是你的看法。又是一个选择,但这都是基于你自己的观点和经验的概念,善恶的概念只相对于观察者而言。没有绝对的善,也没有绝对的恶。无论如何,这一切都只是利益的相互对立。仅此而已。这又归结为二元性。所以,简而言之,要逃离矩阵,你必须超越二元性。
戈西亚:所以灵魂选择不断回来的原因,是因为他们相信自己仍然需要解决某些事情,对吗?
斯瓦鲁(9):是的。因为我们相信自己没有做对某些事,我们想回去,试图下次做对。这与业力和必须偿还它有关。我们必须超越那个信念系统才能继续前进。我们必须明白,我们已经尽力了,我们永远无法完全“做对”。我们必须达到这样的理解点:我们必须原谅他人,更重要的是,我们必须原谅自己!我们都必须在生活中尽力而为,不要执着于任何怨恨或我们必须做或再试一次的事情!而且我们不能为任何人做这件事,这是一个个体过程。你可以启发,你可以成为榜样,但每个意识、每个人都必须从3D矩阵内部自己完成这项工作。否则,你就会重蹈覆辙。
戈西亚:现在我们来谈谈像三岁孩子在战区死亡这样的情况。他把自己置于那种境地,也是因为他相信自己需要偿还或体验某些东西吗?
斯瓦鲁(9):那个真实的在战区死于敌兵之手的三岁孩子……由于存在远比唯物主义者声称的单一3D物质生命丰富得多,那个孩子并非无辜。考虑到事情在罪恶感和感知到的业力方面倾向于如何运作,那个孩子很可能在前世是一名士兵,他无法承受杀害儿童的罪恶感,所以他觉得必须回去偿还。这就是灵魂们坚持的概念。 但这必须停止。它只会使痛苦永存。理解你必须放手,才能让你的业力获得自由。你是唯一能对自己施加业力或任何其他东西的人。没有人惩罚你,也没有人评判你,只有你自己。但没有比自己更严厉的法官了。
戈西亚:业力之轮是一个强大的精神陷阱。
斯瓦鲁(9):我说过,业力就像“假钱”,或游戏币。就像你玩大富翁时付钱一样。那钱(业力)只在游戏(化身生命)中有效。你只需要在玩那个游戏时偿还业力。放手吧!
戈西亚:没错。我也是这么感觉的。它并不存在。它只在游戏内是真实的。
斯瓦鲁(9):是的,而且那个游戏规则被完全劫持,以迫使你回去。
戈西亚:所以那个回来的孩子……也许他前世确实是个士兵……那部分可能是真的……但他回来成为一个饥饿的孩子……之所以发生,是因为他接受了认为自己必须这样做的信念。对吗?
斯瓦鲁(9):完全正确。一旦你意识到这一点,你就不必偿还任何东西。
戈西亚:我想知道,为什么仙女座人仍然相信这种业力?例如,相信你们泰格特人应该在这里,与其他种族一起,偿还你们过去参与过的某些东西。
斯瓦鲁(9):许多种族仍然相信旧的业力概念,这些概念是从5D存在传入地球的,主要是在远东地区。仙女座人也应该为了他们自己的利益改变那些旧概念。 现在。关于死亡另一侧存在负面力量、陷阱、执政官形象等待你、阻止你离开地球并迫使你回去转世的概念。这是我的看法:每个人都充满了矩阵和那里的生活强加给他们的观念。所有的罪恶感,所有他们认为应该偿还的东西。所有这些都是矩阵。因为人就是矩阵。所以死亡的另一侧有更多的矩阵,因为人们死亡时用他们的意识把它带到了那里。所以我认为没有必要设置陷阱,或在那里部署警力来阻止灵魂逃脱。因为每个灵魂都会带走所有导致其自身转世所必需的概念。
他们被精神控制了。他们确实把那种精神控制带到了另一侧。我没有看到网,没有看到执政官力量对灵魂施加任何东西,因为他们做不到,这违背了自由意志的原始法则。他们绕过这一点,因为如果死去的人被洗脑了,他们会想要回去!他们不需要任何其他东西,只需要他们一直在做的同样的洗脑。
戈西亚:好的,这完全说得通,是的。
斯瓦鲁(9):如果你观察吸引力法则,你会注意到,一个过着充满悲伤和痛苦的可怕生活的人,比如一个生活在苦难中的孩子(假设他是真实的),只会看到他周围可怕的事情。所以……他只会吸引更多那样的事情(吸引力法则)。这在没那么戏剧化的生命中也会发生。如果你的生活大部分低于50%的好。48%的好意味着更多的是坏,那么你也会给自己带来更多同样的东西。这就是陷阱。
戈西亚:是的,我明白了。那个生活在苦难中的孩子,如果他知道这就是他将看到和重现的,为什么还要选择出生在那里呢?
斯瓦鲁(9):很可能强迫自己回去,因为他觉得自己有很多要偿还。他在过去世中做了很多错事。这必须停止!我是认真的。解放你自己!
戈西亚:太棒了,谢谢你!我们会尽力的,斯瓦鲁!我现在有几个问题。
斯瓦鲁(9):不客气。好的。请说。
戈西亚:你说其他种族如仙女座人“害怕”业力,将其视为法则等等,你说他们不应该这样,因为那是大富翁钱币,在游戏外无效。然而,我们,包括你在更高的矩阵中,仍然在游戏里,对吗?我们还没有结束游戏。所以当身处其中时,即使在5D矩阵中……规则仍然适用。业力也是。不是吗?
斯瓦鲁(9):是的,它们适用。然而,你陈述的这个关于业力的有效观点,是从游戏内部来看的。但我上面给你的概念,是来自你更高维度的自我,如同俯视原始矩阵。业力作为转世的一个问题,那发生在矩阵之外。我的意思是,这是一个扩展的业力概念,几乎是从源头来看的。现在,即使从游戏内部,你对业力也有发言权。
戈西亚:从游戏内部也有发言权?
斯瓦鲁(9):这不是一个固定的法则,你不需要死亡或身处更高层面才能使用这一点。意思是,不要仅仅因为你还在游戏中就承担业力的负担。你,在活着的时候,可以决定受够了,并决定消解你的业力。
戈西亚:当你消解它,拒绝遵守它时,这就是你停止转世并回到其他密度的时候吗?
斯瓦鲁(9):我会说这是停止转世的主要原因。因为它与许多必须完成和理解的事情相关联,才能成功地抹除/消解业力。我的意思是,为了真正为你自己能够消解业力,你必须做足够的精神工作、“阴影工作”,为你自己超越二元性。而这必须从这一侧,即化身的一侧来完成。
戈西亚:是停止在地球上转世,还是停止包括5D在内的所有转世?
斯瓦鲁(9):两者都是,但尤其是停止在地球上转世,因为那里的业力被用作武器来说服/强迫人们回去,“因为他们有很多要偿还”。
戈西亚:为什么必须从化身的一侧来完成?
斯瓦鲁(9):因为另一侧有太多干扰。你太快乐、太满足于摆脱了物质性,以至于甚至不关心业力。然而,你确实会因为许多原因而回去。而且,在地球的情况下,当你死亡时,如果你的头脑(不是说“脑袋”,因为你不再有脑袋,你死了)里没有把事情理清,你可能会很容易被说服返回。当你死亡时,你仍然是你。你的观念、价值观仍然是你。
另一侧也有矩阵,我指的是我们所说的3D矩阵。所以你只是“上升了一个层级”,但你的业力“假钱”在死后世界仍然有效。但它仍然有效,是因为即使死了,你仍然在玩游戏。所以你必须在死前有完全的意图,说“我不再玩你们的游戏了”,要么你想回到源头,要么你想玩另一个游戏,在另一个行星上化身。但你要清楚自己想要什么。
并且你要对那些在另一侧可能遇到的、可能想强迫你回去的守门人坚持自己的立场。你必须声明你就是源头,你不接受业力,因为你永远无法偿还它。你是自由的,因为你是源头,你拥有自由意志,你将是自由的。
当你从化身状态进入死后世界时,你充满了矩阵化的观念和价值观,这些观念和价值观仍然或可能仍然限制着你。只有观念会限制你。当你死亡时,你仍然带着你的观念。这就是你作为“自我”在解放自身、成为真我之前的样子。从化身的一侧解放你自己,你将永远是自由的,而游戏的本质就是在局限中找到回家的路。
如果你对任何事物有任何观念,哪怕只是“闻起来”像二元性,那么你仍然是矩阵化的。当在化身的一侧时,你总是会有“一些”观念,这是真的,但至少要将其最小化。或者理解你必须拥有某种精神分裂,使你能够同时作为更高领域的光之存在思考,并且在同一时间,也作为一个具有所有需要遵循的角色等的化身之人运作。
戈西亚:你们与爬虫类战斗。你们是他们的宿敌。所以即使在那里,你们也有某种二元性,对吗?
斯瓦鲁(9):是的,这就是我所说的精神分裂。
戈西亚:是的,我想我也有这种精神分裂。我感觉自己是一个消融的能量存在,同时又意识到我正在玩的游戏中的角色。就好像我同时意识到两种身份的存在。而且这不知怎么是可能的!同时成为两者。我感觉我不知怎么与两者都和谐相处。
斯瓦鲁(9):是的,对我来说也一样。你可以两者都是。这也是我感觉自己是的。一个光之存在和女人。
戈西亚:好的,回到业力。所以这个概念是从仙女座人那里传入的。
斯瓦鲁(9):是的,是仙女座人播种的。这就是为什么它如此像他们的概念。当前的概念非常古老,可能超过一百万年,线性时间(虽然无法确认这样的时间)。但泰格特人有另一种看待业力的方式,那就是我给你的这个,即你确实可以控制它,你不是它的受害者,不像仙女座人的模式。业力仅仅意味着运动,就像你迄今为止所做的事情。就像你的信用卡账单上的交易记录。你如何解释它,是好是坏,真的取决于你。
戈西亚:那仙女座人是从哪里得到他们的概念的?
斯瓦鲁(9):我不知道。我敢说那是他们发展出来的。仙女座人的业力模式是银河系中传播最广、使用最多的。
戈西亚:他们也是5D吗?
斯瓦鲁(9):是的,他们是5D。他们的飞船就停在这艘旁边。他们发展了业力概念,但在地球上,他们把它变得更像3D的改编版,加入了其他东西,只是让它变得更复杂。比如个人业力、家族业力、地区业力、国家业力、世界或行星业力。还有……一种非常严重的卡坦西亚业力,以及卡马杜罗和卡尔马萨亚,这些是地球或地球人添加到仙女座人模式中的概念。 就像研究圣经一样,你可以用一生来研究这个业力课题。但最终,这只是用人类倾向于将所有事情导向试图理解的方式,把事情弄得更复杂,而没有解释真正的概念。这是唯物主义作为一种思维策略的一部分。我们在这里将业力视为简单得多的东西。我们可能产生并带入下一次转世的念头、概念和执着。
戈西亚:好的,那么像家族业力、地区业力等等这些东西,你的意思是这些是地球的建构?地球的复杂化?因此它们并不存在?
斯瓦鲁(9):是的,尽管仙女座人可能有类似的东西,更像是由于你的协议和家族依恋而产生的扩展业力。但我上面描述的概念是地球人类的。我不会说它们不存在。我会说它们需要被“修订”,因为它们古老而过时了。就我个人而言,我认为它们之所以存在,只是因为使用它们的人认真对待这些概念。对那些人来说,它们存在。
戈西亚:那么,说某物古老而过时,意味着对你来说概念是动态的。就概念而言,没有恒常不变的东西吗?
斯瓦鲁(9):没错。一切都在变化,一切都是动态的,唯一不变的就是变化。但在这里,我的意思是,随着我们所有人的进化,我们坐下来(可以这么说),分析了经过数千年的转世和再转世后,我们可以继续将什么纳入我们的世界观。所以,新概念就是我们的结论。简而言之:你背负业力是因为你选择背负它。放……下……它!
戈西亚:你上面说业力的概念对你们来说简单得多。简单来说就是你们携带的念头和执着。信用卡交易记录。你能再解释一下吗?
斯瓦鲁(9):想象一下,当你走过你的人生时,你所做的一切,甚至你所想的一切都被记录下来了。同时,3D矩阵(5D也是)会读取你日常生活中的行为和意图,因此它会根据你的注意力和焦点所在,将你所要求的反映给你。这些就是运动,你的行为。你的决定。也可以看作是因果。就像你做出的这个运动/决定会导致另一个结果。定义业力的方式也可以有很多种,以至于对一个人真实的东西对另一个人可能不是。作为因果……在这个意义上,是的,它是真实的。它就是驱动矩阵的东西。它如何读取你并反映你所关注的东西。
戈西亚:如果业力只是我们行为的涟漪,我们能消解那些涟漪,即原因的效果吗?涟漪是可消解的吗?
斯瓦鲁(9):那些涟漪在你的头脑中。是的,你可以随意消解和控制它们。
戈西亚:因为你说作为因果的业力是真实的。这让我觉得涟漪无法消解。对每一个行为,总有一个涟漪反应。这是法则。
斯瓦鲁(9):好的,它是。但宇宙本身是由……谁创造的?
戈西亚:我。
斯瓦鲁(9):由你创造,所以你可以改变规则。即使从3D也可以。
戈西亚:我如何改变涟漪?仅凭意图就足够了吗?
斯瓦鲁(9):怎么改变?让另一个信念对你来说成为真实,用另一个规则取代旧的规则。例如:你知道冰人(维姆·霍夫)吗?
戈西亚:不知道。
斯瓦鲁(9):这个人完全改变了他现实的规则。他也在教别人这样做。他真正能实现的事情是不真实的,在3D矩阵规则下简直是不可能的。这个人只穿短裤、不穿上衣,一路登上了珠穆朗玛峰的顶峰!他还在没有水的情况下穿越了莫哈韦沙漠。他甚至没有感到疲惫。其他人可以做其他事情,比如喝毒药或走过火堆。人们可能因为需要而抬起整辆汽车,这很常见。 我在这里试图传达的是非常真实的。你可以改变你的现实,成为物质、时间和心灵的大师!首先,要意识到所有那些限制性的观念。充分理解它们,然后采取小步骤来克服问题。一步一步来。
戈西亚:我想问问那些没有业力概念的人和文化的。我成长在一个天主教家庭,我们从未听说过它。我们被告知,如果我们善良,就会直接上天堂。这意味着,既然我们的信念创造现实,那么情况就是那样吗?我们从未转世,因为我们没有业力的概念?所以那些传统中的人直接去了源头或脱离了轮回之轮?
斯瓦鲁(9):天主教徒有罪的概念,这可能与业力类似。
戈西亚:是的,我正想到那个。罪。
斯瓦鲁(9):关于转世的问题在于,它在中世纪之前一直是天主教会接受的概念。梵蒂冈不得不废除这个概念,因为被教会严重剥削的人们大量自杀。关于转世的修正发生在公元850年至900年之间。
人们会前往与自身频率相匹配的确切地点,也就是与自身意识水平相匹配的地点。没错,他们死后会看到他们所相信的。这是因为,在更高的领域中,显化事物就越容易。因此,矩阵本身以及镜像效应会在他们死亡时自动填充他们的期望。他们会显化出自己的死后现实。
至于不相信轮回的天主教徒,首先我们必须注意到,只有一部分天主教徒真正否定轮回,因为即使从三维角度来看,这一点也显而易见。但那些真正不相信轮回的人,起初会显化他们的期望,然后系统的代理人,也就是执政官,会找到他们,并给他们机会通过另一次转世来赎罪,否则将遭受永恒的地狱之火。这些可怜的、被操纵的灵魂会心甘情愿地转世。正如你所看到的,矩阵在另一边依然存在。你必须集中精力,并拥有清晰的意图,才能离开矩阵,回归本源,从而获得解脱。这就是我今天要传达的信息、我的意图和我的工作。
戈西亚:那么那些没有任何概念的人呢?他们没有业力,没有罪孽,他们是真实的,只是沉睡着。他们死后会去哪里?因为是信仰决定了我们的去向。他们不会被业力之轮所束缚,因为他们不相信业力,也不会被罪孽所束缚……也不会被执政官所束缚。那么他们死后会发生什么呢?
斯瓦鲁(9):如果他们真心相信自己是自由的,那么他们就是自由的。他们是本源,将会回归本源,在那里他们将决定是否转世,转世到哪里,何时转世,以及是否真的会转世。他们是自由的。
戈西亚:那么从某种意义上说,做一个沉睡的、真实的、无神论的人,比出生在任何宗教中都要好。
斯瓦鲁(9):是的。至于最近的星际种子,他们身上有一层类似特氟龙的保护膜,可以避免业力,从而能够回家。当你死去时,你可以选择从沉浸睡眠中醒来(如果你正处于沉浸睡眠状态,很多星际种子都处于这种状态),或者回到源头。这是你自己的选择,也只能由你来决定。你必须永远自由。无论如何,即使你选择回到源头,你沉浸的自我仍然会醒来,因为时间线一直在交错。所以你会同时回到源头并醒来。这不是二选一的问题。
戈西亚:哇,这太有趣了,或许可以另开一个聊天话题。沉浸的星际种子。
斯瓦鲁(9):是的。我今天想通过业力表达的是:够了,别再玩这种游戏了。回家吧!或者至少在另一个星球上转世成别的存在,不再一遍又一遍地重复同样的人生。完美无缺的生活永远不可能实现,那是个陷阱,你不可能事事都做得完美!回家吧。放下过去,原谅别人,最重要的是……原谅你自己!我是认真的!
戈西亚:谢谢你,斯瓦鲁。我们会尽力而为。谢谢。
斯瓦鲁(9):谢谢你,戈西亚。