Immersion Pods 2 - Advanced Extraterrestrial Technology - Anéeka of Temmer and Yazhi Swaruu
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Section titled “Youtube 频道”罗伯特:我有个问题。你们进入一个身体是因为与之兼容……但几个人怎么能进入一个身体呢?所以身体会改变频率来适应进入的灵魂吗?
安妮卡:灰人或其他任何能够从能量中创造物质的种族,会印刻一个矩阵或一组神经元,这个矩阵或神经元继而将创造出与期望目标相对应的能量动态和物理载体(神经元本身)。
换句话说,要改变一个人的频率,就需要改变神经元及其连接之间的动态和结构。这就是为什么被绑架者会报告说有人在他们头上放了东西。
另一点是,要占据一个身体,并不需要完全精确的频率匹配,只需具备足够的兼容性即可;而且占据者与身体的兼容性越高,对该身体的控制力就越强。
然而,从技术角度讲,计算机可以形成一种转换"单元",让多个具有不同频率的人被调节或排列频率,从而能够进入或在一个单一身体内运作。
戈西亚:好的,我有几个问题。但首先我想请你描述一下……进入沉浸舱的过程。这个过程具体是怎样的?你把自己放进舱里,然后会发生什么?
安妮卡:好的,这个舱体只有一个作用。就是保持身体健康并处于休眠状态。为什么我说它只有一个作用呢?
因为沉浸式技术已经如此先进,你无需入睡即可使用。换句话说,只要人在系统的影响区域内,感官偏差可以随时进行。就像他们身处这样的飞船内部时一样。
这项技术在不使用沉浸舱的情况下,无非就是用于清醒目的、训练和娱乐的相同技术。正如之前已经描述过的那样。
那么只说说沉浸舱。它们通常是白色的,顶部有一个透明的圆柱形罩盖。
主要有两种类型:
A.) 短期干式沉浸舱。
B.) 长期湿式沉浸舱。
两者都向肌肉和内脏器官提供电磁刺激,以维持身体健康。
在情况B)湿式——一种特殊液体,例如医疗舱中使用的那种,能在身体处于长期休眠状态期间为其提供营养。
在A)干式的情况下——一个人穿着特制服装,通常是白色连体服,进入其中并放松身心,计算机使用专门针对其大脑内每个神经群的频率,将他们的感知引导或改变至期望的体验或化身。
在长期沉浸的情况下,一个人进入舱体,浸入特殊液体中,这种液体将长期保存他们的身体,时间可达数十年甚至数百年或数千年。通常的期限是几年到几十年。
我不知道有数千年的案例,但据我所知,它们存在或曾经存在过。
戈西亚:好的,然后呢?你进去之后会发生什么?他们会给你戴上什么?请更详细地描述一下这个过程。
安妮卡:这个人浸入液体中,并在内部吸收它(有溺水的感觉,但会过去,液体是可呼吸的),然后由计算机控制的浸入频率会使人入睡,并将其注意力转移到之前准备好的所需化身。
戈西亚,他们不会给你添加任何东西。这是不必要的,而且在机制B的情况下,所有营养物质都会通过并存在于那种特殊液体中。
罗伯特:那么沉浸舱是处于垂直还是水平位置?或者它们是在持续旋转运动中?
安妮卡:干燥的、短期使用的A型舱是水平放置的,仅此而已。B型舱则不同,人水平进入,躺下,然后进入液体中。当人处于休眠状态时,舱体会旋转至垂直位置。一旦进入内部,这并不重要,因为人处于一个受控重力区域内。
罗伯特:谢谢。还有一件事。我理解,用这项技术你们可以把人带到其他"更高"的密度,对吗?
安妮卡:是的。如果你知道能量地址,是的,你可以。
戈西亚:那么如何唤醒这个人呢?
安妮卡:在情况A中,这非常简单。感官感知信号会返回给该人。他开始醒来(睡眠本身是另一种形式的沉浸,遵循相同的原理)。舱体会稍微更垂直地移动,以帮助该人站立起来。
在情况 B 中,舱体恢复水平位置,液体被排出。身体会经过另一种液体进行清洁(在情况 B 中,人是裸体的)。注意力回归身体,随着感官输入恢复,他或她开始苏醒。个体醒来时通常会呼吸困难,因为身体长时间处于液体中。他们通常会咳嗽,甚至可能呕吐,这与医疗舱的情况类似。
这种感觉强烈且令人不适,随后会逐渐消退,持续时间从数小时到数周不等。这是一种沉浸后不适、或者说休眠后不适,身体需要重新适应被使用的状态。由于持续的电刺激,肌肉并不会发生萎缩。
戈西亚:谢谢。回到过程本身的开头。所以身体上没有安装任何线缆之类的东西。是液体本身完成了所有工作,是吗?它是由什么制成的?
安妮卡:液体完成一切。没有电缆,没有管子。这是一种含有营养物质的液体。它源于自然,但由人工制造。它就像是羊水与脑脊液的结合体。其成分由计算机控制变化,根据需要包含细胞营养物质和氧气。它会经过二氧化碳过滤器以及针对毒素的过滤器,这些过滤器会清除自然产生的废物。
它会根据细胞的需求来喂养它们,这一切都由机器自身的传感器完成,就像医疗舱中的运作方式一样,将营养液施加给细胞。使用的也是同一种液体,只是其中的成分会根据需要而变化。
罗伯特:那他们是不是时不时会更换液体?
安妮卡:液体会被更换,根据需要进行过滤,并更换为含有不同营养成分和不同氧气含量的液体。
戈西亚:但除了营养之外,它还会做些什么,将注意力从大脑转移到地球上的那个大脑。液体本身是如何做到这一点的?还是说,连接身体的计算机通过液体来做到这一点?
安妮卡:不,液体只是很好地维持身体。转移是通过能量完成的,而且正如我上面所说,你不需要在舱内就能实现,就像娱乐沉浸体验那样。所以,并不是说我们身处一个房间里的娱乐全息影像中,由房间向我们投射全息影像。相反,完整的感官体验是直接印入我们大脑的。我们也有传统的全息影像,但与这类技术相比,它们非常有限。
罗伯特:一个人是否可能在沉浸体验中途醒来?如果会,原因是什么?
安妮卡:是的。
罗伯特:也就是说,注意力的焦点不想再继续下去了。你能为我们解释一下吗,安妮卡?
安妮卡:没有技术是完美的,可能存在缺陷。如果沉浸设备,也就是舱体,处于故障模式,或者里面的人处于危险之中,例如当飞船遭受攻击并已受损时,那么无论你的化身在哪里,舱体都会将你唤醒。如果身体处于危险之中,或者有东西阻碍了舱体的正常工作,它就会将人唤醒。
另一个要点。在舱体瞬间故障的情况下,你只是重新接收到来自身体的感官输入,然后就醒来了。
罗伯特:但这不是突然发生的,而是逐渐发生的?
安妮卡:这可能是突然的,但醒来就像从梦中醒来,然后被快速或噪音唤醒。
罗伯特:那么关于化身呢?它是被摧毁了,还是继续作为一个矩阵角色存在?
安妮卡:它返回后只会根据所谓的星光体及其记忆做出反应,但本身是或将会是一个空洞的人,又是矩阵。
戈西亚:好的。我还有其他问题。谁可以进入沉浸舱?任何人都可以吗?
安妮卡:任何人。甚至一只猫。
罗伯特:然后来到地球?任何人都可以吗?
安妮卡:或者,在已知其能量矩阵能够被引入的任何地方。
戈西亚:那么为什么只有2000名女性和500名男性从泰格坦进入呢?
安妮卡:因为显然女性对此比男性更感兴趣,没有其他原因。为什么是整数?我不知道。这是我掌握的数据。
戈西亚:从沉浸状态中,你只能进入一个化身,还是可以同时进入并操控多个化身?这种情况经常发生吗?
安妮卡:你可以同时进入多个,这也是由于沉浸体验中的时间滑移或非线性体验所致(因为外部世界也是如此)。这种情况很常见,但一对一的正常沉浸最为普遍。
我理解,能否在沉浸或不沉浸的情况下处理多个身体,取决于每个人以及他们之前在这类体验上的经历。技术方面,没问题。
戈西亚:那些在沉浸式体验中度过一生然后返回的人,他们的感知、生活、心态、个性会如何改变?这会改变他们后来的为人或处事方式吗?例如改变偏好等等?
安妮卡:沉浸体验就是一次人生经历。其真假与否,取决于每个人的解读。因此,沉浸体验会根据在其中获得的经历,改变体验者的生活、意识及其存在方式。沉浸体验或许被视为虚假,但其中的经历是真实的。它将同样地改变一个人,就像任何人生、任何积极经历和打击都会改变任何人一样。它就是一次经历,这才是关键所在。
戈西亚:但是品味也会改变或回来吗?我的意思是,如果我以前喜欢,比如说,驾驶大船,这种热情会回到我身上吗?以前的热情会回来吗?或者会不会是这次3D生活中的某些事情让我改变?
安妮卡:品味会随着经历而改变,并且因为经历而改变。新获得的品味被融入其中,这是一种真实的体验。旧的品味被唤醒,并与新的品味交织在一起。这仅仅是回忆。但本质上,你今天喜欢什么,是因为它已经与你沉浸其中的那个你相融合,你从未停止成为那个沉浸其中的自己。
戈西亚:沉浸式体验仅仅是泰格坦人的做法,还是其他种族也会这样做?
安妮卡:无数种族都在使用它们;这非常普遍。我不会说所有种族都使用,但那些在地球上或与地球有关的种族都会使用。它们更多是在技术实现方式上有各自的变体,但本质和原理是相同的。
戈西亚:爬行动物也是吗?
罗伯特:那么乌尔玛人呢?联邦呢?乌莫人呢?
安妮卡:我不了解乌莫人。爬虫族确实使用,而且他们一直在大量使用,达到了滥用和不道德的程度。联邦的种族,几乎所有达到那个技术水平的种族都在使用。
戈西亚:但那么这项技术在3-4D中是可用的吗?因为那是爬虫族所在的地方,对吧?
安妮卡:是的,它随处可得。请记住,并不存在所谓的密度,一切都只是一个单一的能量团或能量频率梯度。只是他们知道如何制造和使用它。
戈西亚:我想象你们可以从3D进入任何地方。然后从3D可以进入另一个5D的星球吗?像这样入侵其他种族?
罗伯特:当然。如果他们能做到……他们能出现在泰格坦吗?
安妮卡:是的,理论上可以做到。但这需要极高的技术水平,而他们无法从一个较低的密度发展出那种技术。唯一的区别是,从频率更高的密度进入更低的密度总是更容易。这起到了防止倒退者入侵的屏障作用,同时也在一定程度上防止了自然入侵。
爬虫族在地球上广泛使用这种技术,因为他们本就存在于那里。凭借这类科技,他们寄生甚至掳走关键人物,将其当作傀儡操控——政客、名流或核心人物更是首当其冲。这还不包括他们滥用的天生心灵感应能力,他们会将思想强加于要控制的对象。除此之外,他们也使用类似但科技水平较低的技术。
戈西亚:好的,谢谢。另一个问题。这个系统是什么时候设计的,为什么?我知道这与金字塔时代等有关。这是一种无需直接踏上地球就能进入地球的方式。然后外星人"喜欢上了"它,据说就"失控了"。你能就此评论一下吗?
安妮卡:我无法知道,或者说我不知道是否有人清楚这项技术是从何时开始使用的。从地球的线性时间角度来看,它非常古老。
不过,我知道泰格坦人大约在12,500年前完善了它,伊什塔尔是参与完善的人员之一。她也完善了医疗舱的使用。
可以说确实如此,它"失控了",因为如今这已成为许多不同种族进入地球作为游乐场的方式,而且是的,它们确实影响着能量矩阵场。正如我们之前解释过的,这很大程度上导致了地球上存在的混乱——无数种族以人类形态(或自认为是人类)共存于地球,彼此间存在巨大差异,形成了一锅不协调且复杂的"大杂烩"。这就是为什么我们之前说过,并不存在所谓的"人类种族"。它只是一个生物容器,容纳着来自无数地方的灵魂。这也解释了为何人类彼此之间差异如此巨大。
尽管他们属于正面种族,彼此之间仍存在冲突,这不可避免,因为价值观确实会变化,随之而来的习俗以及对何为伦理的解读也会改变。
例如,许多正面种族将使用谎言视为一种良好、必要的手段,仅仅是改变一个群体、煽动或激励其走向更积极结局或未来的又一机制。
从其他正面种族的视角来看,这种行为可能被视为应受谴责的,而这将取决于每个种族的立场。即使最终结果是积极的。因此,这本身就容易引发冲突。他们将谎言辩解为一种工具,用以对抗其他用于精神控制和剥削的倒退性谎言。这就像是以其人之道还治其人之身,让他们也尝尝自己那套把戏的滋味。
这是否应受谴责,将取决于每个种族。我以此为例,说明即使是正面种族之间也会产生冲突的情况。
罗伯特:理解得很透彻。但是,有没有人很认真地玩这个沉浸式游戏呢?
安妮卡:我认为这取决于每个人。他们对待生活和沉浸体验有多认真。
罗伯特:当然。如果我能确信自己正沉浸于另一个地方,我会以不同的方式对待生活。
戈西亚:对我来说,我觉得没什么区别。沉浸与否。都是一样的。因为我也把5D视为游戏。以及另一个化身。
安妮卡:是的。
戈西亚:一个是通过“技术”创造的,另一个是通过“意念”创造的。这绝对是同一回事。
安妮卡:这无关紧要,因为归根结底,技术也是由心智创造的。所以一切都是心智。
戈西亚:是的。所以,我是否认真对待它,只取决于我自己,而不是其他任何人。不取决于进入的过程,而是取决于方法。
安妮卡:没错。无论一个人是沉浸其中还是来自源头,这都不重要。它是一个生命,是一个身份,也是一段真实的体验。说你们在地球上的体验是虚假的,这是错误的。这段体验是真实的。
罗伯特:是的,一切都是心智。但如果你不处于沉浸状态,你知道你在这里有迷失的风险。所以你的反应会不同。我不知道你是否明白我的意思……我知道没有人会真正迷失,因为我们最终都会回归源头,但即便如此……
戈西亚:是那些“想法”让你“迷失”。所以即使你在那里醒来……你也会带去一些这些想法……并且你也可能在那里迷失。
安妮卡:你就是你的想法,要小心对待它们。是的,无论你去哪里,你都会带着它们,因为你就是你的想法。它们定义了你,也塑造了你。
很多时候,你无法分辨自己是否沉浸其中。因此,你必须寻求最佳的生活状态,以及与源头的最佳连接——那正是你回归家园的通行证。行为与习得的体验才是唯一重要之事,物质财富本身并无意义。它们之所以重要,仅在于它们能为你带来体验,而非其自身价值。
戈西亚: 是的。但我想罗伯特想说的是,如果你不通过沉浸进入,你可以在这里再转世一千次。而通过沉浸则不行。
罗伯特: 是的,戈西亚,我就是这个意思。
安妮卡: 没错。这就是沉浸的目的,就是为了精确控制这一点。确保你能返回家园。
罗伯特: 这就是为什么,安妮卡。没有人能向我保证任何事情。我只知道我是一个“走入”的灵魂。
安妮卡: 无论如何,你必须遵循同样的道路,始终处于你的力量之中,始终秉持你最好的道德准则。这就是你,这定义了你,无论是否沉浸其中。
罗伯特: 你说在觉醒后,你会重新获得所有的记忆……那么沉浸后的地球记忆会怎样?它们会留在你身上吗?
戈西亚:是的。当你从沉浸中醒来时,你能记住所有细节吗?你说这就像从睡眠中醒来一样。但梦的记忆会变得模糊。你会忘记。
安妮卡:梦境之所以被稀释且你无法记住,是因为这与遗忘面纱的机制相同,因为梦境属于极高密度,因而频率也极高。所以它们与3D矩阵不兼容,留下的只有记忆的残迹。
在沉浸的情况下,你会忘记一小部分,无法保留所有内容,但几乎可以记住一切。刺激感非常强烈,仿佛你曾用原本身躯经历过那些事,因为这仅仅是感官刺激的一种偏差。
如果前世记忆没有被记起,那多半仅仅是因为频率不兼容。别再想什么执政官抹除记忆的事了。原因其实非常简单。低频的事物无法匹配或接收极高频率的信号。这只是简单的物理原理。
戈西亚:好的。那么,选择通过沉浸方式进入,而不是以“正常”方式投胎的原因是什么呢?
安妮卡:很简单。通过沉浸方式,你可以立即且由你自己控制地决定在何时何地转世。无需等待来自死后领域的、意图不明的安排——之所以说意图不明,是因为从那里出发,没有人能很好地理解或完全掌控他们自己想要做什么。至少这是我的印象。
戈西亚:好的,那么适用于正常转世的规则也同样适用吗?“陷阱”、迷失的风险等等?
安妮卡:从沉浸中,你并不会像从源头而来那样真正迷失。他们或许会暂时迷失,作为体验的一部分,但醒来时,他们总会回到自己原本的身体,仅此而已。
戈西亚:那么,如果POD里的人死了,3D中的人会怎样?不管是什么原因。3D里的人会消失吗?如果之前是矩阵人,会回到“原始”状态吗?
安妮卡:如果舱内的人死亡,其3D化身也会死亡。与源头的连接就此中断。化身将仅凭已习得并烙印在其神经元上的本能记忆运作,这些神经元构成了所谓的星光体,而星光体不过是此人神经网络能量与磁力动态的体现。
戈西亚:谢谢。生命计划是否可以从沉浸中设计,而不是从源头投生而来?因为你曾说过,每个沉浸者的计划都写在那个舱里。
安妮卡:从沉浸体验中,你总是可以随意添加其他内容,或者如果存在管理者(通常没有,通常只有负责照看身体的人在场),也可以由管理沉浸体验的人来添加。
戈西亚:安妮卡,我在这里的身体,即使我处于沉浸状态中,也是生物性的,对吗?(我指的不是我对身体的体验)。还是说,不在沉浸状态中的人的身体与处于沉浸状态中的人的身体之间存在差异?因为之前说过这是一个技术程序。
安妮卡:体验基本上是相同的。
戈西亚:是的,但你知道我不是那个意思。我不是在谈论体验。请告诉我。我想理解它。
安妮卡:从内部体验来看,即使不完全相同,也是非常相似的。当然,一旦进入之后。
戈西亚:所以它确实是生物性的。体验除外。身体是生物性的,只是我的进入方式是技术性的,对吗?但我进入了那个生物身体。对吗?还是整个身体都是一个程序?
安妮卡:从你的角度来看,是的,它是生物性的;从另一个角度来看,它只是一个全息影像。再换一个角度,比如雅芝的角度,它只是你拥有的一个想法。
戈西亚:但从5D的角度来看呢?
安妮卡:在我看来,这更像是生物学层面的问题,所以沉浸其中的人可以被提取出来。否则,那就会像《黑客帝国》电影里那样,只是把他们从母体中关闭掉。
戈西亚:是的。我想看看那些沉浸其中的人与未沉浸者之间的身体差异。没错,正是如此!这就是那个问题的由来!因为我想……如果理论上我可以被提取出来,带着身体等等,那么我就拥有这个身体,它是生物性的。
安妮卡:但即使在5D,根据雅芝的说法,身体也只是一个概念。无论你在哪个维度,这都不重要。
戈西亚:是的,我知道,但那是另一个话题。我只是想理解技术沉浸这部分。所以我有一个生物身体,它不仅仅是程序(雅芝的话题暂且不论)。好的。
安妮卡:这就像处理无线电频率一样。所以,如果你的5D身体有一个频率,比如说为了说明是54赫兹,那么就会寻找一个具有相同54赫兹调谐的3D身体,以便意识可以从5D身体转移到3D身体。然后,5D身体在舱内进入睡眠状态,而信号,即54赫兹,则移向准备好的3D身体。也就是说,你关掉一个地方的收音机,然后在另一个地方打开另一台。而为了让3D身体拥有54赫兹,很多时候必须对其进行绑架,并对其进行改造,将其从接近且相似的53.4赫兹调整到所需的54赫兹。
戈西亚:那我被绑架过,你知道吗?
安妮卡:我不知道,但你妈妈很可能被绑架过。很多时候,只有母亲会被绑架,以便对未出生的婴儿进行基因改造。(利用被浸入者的DNA数据,使胎儿的干细胞能够适应所需的特定频率(54赫兹)。)
戈西亚:但在那个身体里,如果是一个新来的灵魂,那里面原本就已经有另一个灵魂了,对吧?你们两者之间必须达成某种协议,对吗?
安妮卡:是的,那个身体可能已经有另一个人,它会在特定时刻离开(步入)。或者,这本身就是一个生命计划的一部分:一个沉浸在其他星球的人,会利用一个婴儿的进入来适应其使用,然后才被另一个人(另一个灵魂)占据。
戈西亚:你是如何与另一个个体/灵魂交谈以达成协议的?
安妮卡:它们是出生前在另一个层面达成的协议。
罗伯特:也就是说一切都取决于母亲,但如果你进入一个成年身体呢?那就只取决于频率了吗?
安妮卡:是的,一切都取决于频率。而在“步入”的情况下,也是基于出生前的协议,即一个人将使用那个身体直到某个日期,而从那个日期起则由另一个灵魂使用。但由于记忆仍存在于以太场中(无论是星光体、能量体还是DNA中),那个新灵魂会共享或使用之前使用过那个身体的灵魂的记忆。因此,它获取并继承了那个灵魂的记忆历史。这就像买一辆二手车,你买下了这辆车以及它的怪癖和问题。
戈西亚:只是你无法摆脱那些不属于你的记忆。设计得有点糟糕。
安妮卡:这取决于你作为“二手车”买家的目的。
罗伯特: 如果它是一个有机入口,那取决于什么?仅仅是因为那个“容器”是空闲的、未被占用的吗?
安妮卡: 是的。有机入口……是指当一个灵魂抽离并说“受够了,我要离开”……但身体因为其星光体和能量体以及DNA中存有作为程序的记忆而保持存活。但那里已经没有人了。任何频率足够一致或相似的实体或脱离肉身的灵魂,都可以进入并使用那个有机入口。
一个人之所以会变得“空壳”,灵魂会离开,是因为那个人在生活中经历了强烈的创伤,所以灵魂才会抽离、离开。这样一来,根据那个身体的状况,它就对实体变得“自由”了,而且从逻辑上讲,它的频率很低。
罗伯特:你是说,为了进入我现在这个身体,离开的那个灵魂经历了某种创伤?为什么我完全不记得这件事?
安妮卡:不,那发生在退行性案例中,但并非必然。不过,这也不一定非得是由于创伤,也可能仅仅是由于出生前的协议,就像你的情况一样。
与雅芝的对话:
戈西亚: 沉浸其中者的体验与非沉浸者有任何不同吗?有没有什么方法能感觉到什么?如何识别它?
雅芝: 基本上是一样的生命体验。他们是生命,而体验才是关键。但话虽如此,有报告或注意到,处于沉浸状态的人有更强的倾向去回忆,即使只是内心知道他们并非来自地球,而是来自另一个地方。很多时候会恢复部分记忆,至少是与他们非人类身份相关的部分,就好像作为星际种子这件事,比其他甚至可能显得非常矩阵化的星际种子更重要或更相关。他们就是那些到处说自己不是人类的人。比其他星际种子更常这么说。
戈西亚: 你知道所有泰格坦沉浸式星际种子的位置吗?如果他们都有追踪芯片,你应该知道,对吧?
雅芝: 不,我们只知道其中少数几个的位置。这是有意为之的。
戈西亚:那植入物呢?在绑架视频中说过,所有的星际种子都携带着它。
雅芝:没有植入物的确切频率,我们就无法检测出谁是谁。他们都有植入物,但我们不一定能读取它们。
戈西亚:那它们有什么用呢?
雅芝:因为园丁们使用它们,这更多是为他们准备的,也就是灰人。
戈西亚:我明白了。好的,另一个问题。对于那些沉浸其中的人……他们还会在这里的3D世界中迷失吗?还是无论发生什么,他们最终都会在舱体中醒来?另外,那些在人们死后等待的实体呢?这也与沉浸其中的人有关吗?
雅芝:这就是与那些直接从源头(并非真正的源头,而是一个更高的层面)进入者的区别。一个沉浸其中的灵魂是绝不可能迷失的!
而那些实体,不,它们并非真实存在,那些只是集体意识构想的一部分显现。对于沉浸其中的人来说,他们只是简单地跨越了这些。从玄学角度讲,什么都不会发生。多洛雷斯·坎农曾将此描述为某种“特氟龙涂层”,沉浸其中的星际种子拥有这种涂层。她甚至将这种特氟龙涂层延伸至普通的星际种子。这再次与“业力是幻象”的概念相连,它只是游戏内的货币,其价值仅存在于生命游戏之中。
戈西亚:那么基本上,即使我变成了坏人,为光明会工作,我醒来时还是会像什么都没发生过一样在飞船上?这让沉浸其中的人少了很多担忧。对吗?
雅芝:在另一边,一旦你完成了你的杀戮狂欢,你的受害者之一会过来告诉你,他或她想要再次进入,但下次他或她想成为杀手。
戈西亚:那个受害者什么时候会告诉我这些呢?我醒来后,他们不会和我在飞船上的。而且,即使我在那里找到了他们,我也会说:“啊,不,谢谢……”哈哈。那么,从技术上讲,到底是什么让那些沉浸其中的人能够跨越一切呢?
雅芝:没那么复杂。只是从沉浸舱技术的角度来看,一切都只是一场游戏,并非严肃之事,所以你醒来后就会回到进入游戏前的状态。将游戏或游戏内的事件抛在身后。
戈西亚:但我记得你过去曾说过,如果我能做到,我可以跳过我的荚舱,直接回归源头。但这并不意味着我的荚舱里的那个“我”就不会醒来。
雅芝:不,作为一名沉浸式的星际种子,在回归源头之前,你需要先在你的原始身体里“中途停留”一下。不能直接回去。规则就是这样的。这就像在游戏里死亡一样。你在现实生活里并没有真的死去,这里也一样。
戈西亚:好的。另一个问题。我理解沉浸技术是在范艾伦带安装之后发展起来的。但为什么要开发它呢?
雅芝:理解一个群体需求的唯一方式,是从基层去理解人民。一直以来都有星际存有在周围,他们走下飞船,而沉浸式项目并非真正必要,因为你可以直接去那里,你是受欢迎的!但后来这不再成为惯例,而且没有理由我们不能使用标准的全息甲板系统来体验地球上某人的生活,成为那个人,持续几分钟或几小时。但后来这个系统还不够,因为你只能在模拟中花费有限的时间。
于是,越来越多的人出现,想要体验了解生活在如此受限的“感知”密度中是什么感觉。因此,对更完整或更极端技术的需求应运而生。于是,他们所做的就是将医疗舱的疗愈技术与全息模拟程序相结合。让人们有机会在保持其原始身体处于受控的超睡眠状态(类似于昏迷)的同时,体验完全沉浸式的模拟,仿佛他们就是原住民一样。
医疗舱将提供原始身体所需的一切,包括防止身体萎缩(尤其是肌肉)的刺激,同时意识——注意力可以被重新定向到另一个点。沉浸舱便由此诞生。
戈西亚:哇。你曾提到过,你觉得这项技术加剧了地球上的混乱局面。
雅芝:总的来说,地球上的分裂也是(不仅仅是)如此多种族以人类身份进入所带来的额外压力的结果,每个种族都认为自己是人类。但这只是沉浸舱中的一个设定,而意识记忆自我保留的程度是由使用者调节的。
你看……问题在于,当无数截然不同的种族意识到彼此是不同的种族时,这并没有问题,因为他们是积极的。但就在他们忘记自己是不同种族的那一刻,他们都会开始以一种奇怪的自我(EGO)方式行事,制造混乱,因为每个种族和个体都会试图将自己看待事物的方式强加给其他人,并认为大家都属于同一种族。
戈西亚:我的记忆设置很低。
雅芝:记忆设定是你自己的错,而且只怪你自己,戈西亚。抱歉我这么直说!
戈西亚:哈哈,我不怀疑。我只是希望当我最终回归时,能对这一切一笑置之。你能重新调整它吗?
雅芝: 不,是从舱内完成的,我们无法访问它。这是出于尊重使用者的意愿和需求而设置的安全预防措施。不过,我们确实有船员会留意这些舱体。
戈西亚: 为什么?有什么需要留意的?
雅芝: 为什么?想让所有那些沉浸其中的人无人看管地留在罐子里沉睡吗?
戈西亚: 哈。我想不是吧。还有你之前说过的另一件事。你说这个监督团队确保一切“按计划进行”。按计划进行?这是什么意思?他们怎么知道计划是什么?
雅芝: 星种们在荚舱中计划了他们的转世。他们的沉浸体验。
戈西亚: 天哪!舱外某个记事本上写着我的计划吗?我想知道上面写了什么!我的计划进展得如我所愿吗?
雅芝: 我没有答案。而且有时候,不知道反而更好。是的,事情早已被书写和规划好了。无论如何,从那个视角来看是这样。然而它们确实会偏离轨道,因为这并不完全只是一个模拟。所以,在那里你确实拥有自由意志。而有时候,你确实会把事情搞砸。我个人不喜欢沉浸式体验,因为我见过太多因此发展出的恐怖事件!
戈西亚: 这是我某天上去时的担忧。记起自己,并意识到我的沉浸体验并未按计划进行。
雅芝: 那么你必须学会放手,因为事情永远不会按计划发展,你也不会不断地重复一切,只为了看看下一次事情是否会如你所愿地运作,这有点像一只蜜蜂,不断撞击一扇关闭的玻璃窗,以为下一次就能飞向自由。有些事情本就不该被解决或赢得。但真正的胜利在于学会你必须放手。