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Section titled “Youtube 频道”采访者:泰格坦的玩具是用什么材料制成的?
雅芝:我们这里不使用塑料。我们使用一种寿命更长的复合树脂。它是无毒的,并且也可以塑形。如果你把它和塑料比较,根据具体物件,它们看起来几乎一样,但区别在于它非常难以破裂——当然这也取决于具体物件。
采访者:那么泰格坦的孩子们玩什么样的玩具,他们玩些什么呢?
雅芝:同样的原则也适用。孩子们会模仿他们所经历的生活。父母的习俗、他们的环境和社会习俗,当然,游戏的目的之一就在于此。与地球的主要区别在于,玩具并不像获取洗衣机备用零件那样容易获得。也就是说,在泰格坦,孩子们有很强的倾向,用诸如纸板或木材等材料,亲手制作自己的玩具。也会使用复合材料,比如相当于泰格坦塑料的树脂,但它们并非来自碳氢化合物。主要是手工制作,就像我做的那样,但这并不意味着它们粗糙。许多手工制作的玩具看起来像机器制造的,或是真实物品的等比例复制品。
它们也是由孩子们在家用电脑上设计创造的。除非选择不要,否则每个人都会拥有一个。然后他们会在复制机上制造出来。我有时也会这么做。
玩具的类型因地点和孩子们的喜好而异。但经典款依然存在:男孩们喜欢交通工具、船舰、海船之类的东西。而女孩们则更偏爱娃娃、房屋、设计类建筑或艺术类物品。在泰格坦,玩具或任何特定事物都没有性别角色的排斥或限制,但这些玩具确实反映了泰格坦社会中性别身份的清晰度——这一点在地球上正逐渐消失。
采访者:玩具很难获得,这真令人惊讶。
雅芝:因为人们不会为他人生产玩具,因为那是孩子们自己创造出来的东西。也许你只会找到给非常年幼的孩子的玩具。实际情况是,没有创造玩具的动机,为了什么呢?这更像是孩子们的一种艺术能力,是他们发展的一部分,用以理解现实并按比例复制它。尽管这并非儿童独有,因为成年人也喜欢制作按比例缩小的东西。
采访者:那你们有棋盘游戏吗?
拉古尔:是的,但它们已经很少使用了。
采访者:这些棋盘游戏是来自地球还是来自泰格坦?
拉古尔:两者都有。在泰格坦,我们有一种建筑设计建造游戏。它看起来简单,但会逐渐变得困难。这是一个棋盘游戏,不是电子的。你不像乐高那样搭建任何实物。它是概念性的,有规则。规则会变得越来越严格。你在内部定位你的建筑,为游戏中出现的不同用途调整同一空间。但你从底层开始,逐步向上建造。建筑会变得越来越窄。同时,房屋、楼层或台阶的内部要求会增加,使得事情逐渐复杂化。谁能最好地安排内部空间,谁就获胜。它包含许多室内装饰元素,我认为它更侧重于女性玩家,但任何人都可以玩。泰格坦有一种欣赏简单事物的倾向,将电子产品的复杂性稍稍抛在身后。
从地球上看,最常见的例子有:旅游或国际象棋。
采访者:这款特定游戏的呈现方式如何?棋子是什么样的?
拉古尔:这是一个12层的棋盘,由木头和纸板制成。配有一系列随机出现的六面骰子。你会被分配卡片。然后,你需要在脑海中解决它,主要通过心灵感应将你的想法传递给其他人,你们一起安排这些卡片到每一层或每个级别。如果你忘记了那些概念,你就出局了。这非常考验记忆力。游戏的目的之一也是要削减记忆。如果每个人记住的内容不再一致,你们就会下降一个层级。赢家是对整个局面有更多控制权的人。这个游戏非常烧脑。心灵感应在这里至关重要,因为这个地方的心理图像是以整体连同每个细节的方式传递的。我想你们也可以用口头描述来玩。
采访者:这是为团队合作设计的吗?
拉古尔:是的,适合两人或更多人。但参与者越多,会越有趣。
采访者:有意思的是,您对人类电子游戏也感兴趣。
拉古尔:我们发现它们非常有趣。我们不会将它们与我们的电子游戏相比较。这是不同的。确实它们简单得多,但我们也喜欢这样,能够不必那么投入全息模拟电子游戏就能玩。你与游戏保持距离,这很放松。打个比方,我想这就像放弃主机电子游戏,转而享受一个安静的下午玩桌游。
我们手头有一台Xbox One游戏机。船上还有一台Wii和一台Playstation 3,以及一台运行良好的旧款雅达利游戏机。最近我们开始对这类游戏产生兴趣,但正如你所料,我们也发现了其中存在思维控制类的内容。
采访者:男性和女性玩得一样多吗?我认为在这里男性玩得更多。
拉古尔:我认为是平等的,但我们确实在那里看到很多事物。这是我们理解人类种族工作的一部分。