关于3D矩阵的更多信息 - 来自昴宿星团(泰格塔)的外星信息(五)
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Section titled “Youtube 频道”戈西亚:你好,斯瓦鲁,你好,安妮卡!今天能和你们聊天真是太好了。
斯瓦鲁(9):你好,戈西亚。很高兴再次见到你。
安妮卡:你好吗,戈西亚?谢谢你邀请我。
戈西亚:当然!我听说你是3D矩阵编程方面的专家。我们想了解更多。请用你自己的话解释一下它的具体工作原理?你可以尽可能详细地说明。
安妮卡:好的。这里我们看到的是一张频率图。计算机将这些频率转换成可见的物体,比如风景、树木、建筑物。这些频率本身也是事件,而不仅仅是实体。计算机会将这些物体以全息图的形式呈现在你面前,就像我面前一样,而且是可交互的。我可以用手移动这些物体,也可以用意念控制。我想象一座建筑物,计算机就会让它出现在全息图中,之后我还可以操控它。这就是物理部分。下一步是将这些事件也视为频率。在许多人看来,这才是真正具有侵入性的地方。
戈西亚:您说:"从这里我们可以看到一张频率图。"抱歉,我没听懂。那张频率图在哪里?在您的电脑里吗?
安妮卡:它在我的电脑里。它会显示在屏幕上,或者以交互式全息图的形式投射到我面前,就在这艘飞船上。
戈西亚:好的,我们暂停一下。我有些疑问。您是想说地球上没有任何物体吗?没有树木,没有山脉,什么都没有?因为据我理解,地球本身就存在于此……处于它的五维状态……只是我们对它的感知被限制在了三维空间中。所以,我们看到的树木和山脉是有限的,对吗?
安妮卡:是的,但是存在着您所说的五维真实物体,以及叠加在三维空间中的非真实物体。这些是我们可以修改的。我们也可以修改5D图像,但用不了我们现在用的这种技术,在我们看来,这种技术已经相当过时了。
戈西亚:好的,太好了。放心了!你能具体说说5D图像里哪些是真实物体,哪些是叠加的吗?我的意思是……自然是真实的吗?比如山脉、河流等等?因为我觉得它们是真实的!
安妮卡:是的,自然大部分是真实的。人造城市不是,或者说大部分不是。但每个地区的情况都不一样。
戈西亚:人造城市。你是说有些城市完全是叠加的吗?
安妮卡:它们都是人造的3D空间,但有些地方包含一些古老的元素。那些地方更像是4D空间。我指的是像城堡和老房子之类的地方……那些有鬼魂和异常现象的地方。这取决于每个城市。有些城市更甚,但我想说所有的 50% 以上均为 3D 矩阵的建筑。
戈西亚:如果我们进入5D空间……它们会消失吗?
安妮卡:大多数情况下会。
戈西亚:那么,所以如果他们这样做了……地球上会剩下什么?没有建筑物?城市?只剩下自然?
斯瓦鲁(9):在某些情况下,是的,只剩下自然;在另一些情况下,会留下部分城市,只有一些元素。这也被视为生活在另一个平行现实或时间线中。
戈西亚:那么,如果我们所有人都在5D空间醒来……我们会住在哪里?我们所有的家都会消失吗?我们会有一天醒来发现自己身处一片森林吗?然后呢?
斯瓦鲁(9):你的家以及你需要的任何其他地方都会保留下来,原因很简单,因为它们是由人们自己创造的。所以,他们的房子不会消失。只有那些可怕的政府大楼和银行之类的东西会消失。那些没人想要的东西,它们就像矩阵强加的,与真实民众的实际需求和愿望格格不入。
戈西亚:哦,是吗?那里会有空地吗?在城市中心?这种转变是逐渐发生的还是突然发生的,进入五维空间?我的意思是……我们有一天醒来,所有的政府大楼都会消失吗?这难道不会太奇怪吗?
斯瓦鲁(9):在某些情况下,是的,它们会直接消失,留下"曼德拉效应"的痕迹,让人记住那里曾经存在过一些东西。在其他情况下,这些建筑更像是会被赋予其他用途,或者被拆除,以便腾出空间用于其他用途。
戈西亚:金字塔也是三维的吗?不,我不这么认为,对吧?这是之前说的。
安妮卡:万物皆有三维特性,但假设,正如你所想象的,它们是"三维性较弱"的结构。
斯瓦鲁(9):什么是真实?反正一切都在你的脑海里。所有这些技术的作用只是让你用有限的五种感官去感知事物。你的体验才是真实的,其他一切都不是。即使是五维物体也不是真实的。它们也是矩阵,一个更高层次的矩阵,但它们仍然是矩阵。
戈西亚:但是插入的三维物体比五维物体更不真实,不是吗?
斯瓦鲁(9):就你的体验而言,它们并不更不真实。只是从我们这个五维视角来看是这样。
戈西亚:好的。那么,你们通常还会插入哪些其他物体?还有……你们会插入事件吗?因为这和我读到的关于网罟座ζ星系团进行的所谓"全息插入"以及所谓的"感知干扰"有关。我觉得这很相似。
安妮卡:没错。我们会插入物体和事件。正如斯瓦鲁所说,你们从那里体验到的一切都如同现实。而我们,由于身处另一个密度,能够看到并区分三维物体和五维物体,甚至可以操控三维物体。
戈西亚:好的,安妮卡,你能说得更具体些吗?插入的物体和事件是什么?
安妮卡:例如,我们可以看到一个重要人物。我们说的重要人物不是指名人,也不是指在那里被视为重要人物的人。我们指的是在那里扮演关键角色的人,即使他/她只是个图书管理员。
想象一下这个人今天过得很糟糕。他/她陷入了消极的漩涡,最终导致他/她被抢劫并杀害。我们将在矩阵中插入一些简单的东西。这个人可能在一天结束的时候乘电梯下楼,几分钟后就可能被抢劫/杀害。所以,一旦她进了电梯,我们就可以制造一个电路故障,让她只延迟一分钟,这样她就不再是抢劫的目标了。
戈西亚:太棒了。我们还以为这是某种宇宙宿命呢。
安妮卡:但是我们也可以插入物体,比如在汽车轮胎里扎根钉子,让车因为爆胎而停下来。甚至可以在原本没有的地方插入一棵树或一栋楼。还记得曼德拉效应吗?改变的不是时间线,而是物体,是移动的实物,它们改变了人们的感知。但人们有时确实会记得事情曾经是不同的!
戈西亚:酷!你能插入一张环球旅行的机票吗?开玩笑啦!
安妮卡:一张机票还不够。你还必须输入那张票的来历和结果,否则它们就没用了,因为如果机票没有在航空公司的数据库中登记座位,你就没用了。
戈西亚:好吧,我只是开个玩笑。所以,有时候你会输入事件的细节。比如,爆胎之类的……这样某些事件就不会发生。我们这里有时会发生一系列这样的事件……看起来像是"巧合"。我们什么时候才能知道这是在三维矩阵中输入的信息,还是你自己,也就是你的高我,在改变现实……显化?
安妮卡:戈西亚,两者都有。或者只是你自己。这取决于每个具体事件。
斯瓦鲁(9):你的力量远超你的想象。只有矩阵的程序设定让你觉得自己不够强大,或者觉得自己是受害者。你甚至不需要月球机器来改变一个地点,你的意图就足够了,我是认真的。正是这种你无能为力的想法维持着三维矩阵和爬虫人的统治。
戈西亚:太好了,我明白了!那么,总结一下:矩阵是感知性的。它锁定人们对事物的感知,并植入信息。
安妮卡:没错!
斯瓦鲁(9):正确!一切都是感知。那里什么都没有。只有事物刺激你的感官。
戈西亚:嗯,自然在这里,对吧,就像我们上面确认的那样?它存在于五维空间。
斯瓦鲁(9):是的,但它们都只是感知。一个是"自然的",另一个是人造的。在这里你可以看到更多颜色,听到更多声音,音乐也更加丰富。物体和自然更加生动完整。你能感受到能量,感受到周围的人,感受到树木和动物。这也是心灵感应存在的原因。在三维空间里,你的感知是有限的。这就像你只拥有程序的一部分,而不是完整的程序。就像一次测试运行。但人们把三维空间视为他们所知的全部,所以他们无法想象其他的可能性。但还有更多。它也是物质性的,但功能齐全,并非受限。
戈西亚:太好了!我明白了矩阵3D是如何通过感知干扰以及插入图像和事件来实现的。但是现在……那些限制,比如忘记我们是谁,忘记前世。这也是矩阵3D的程序设定吗?还是后来爬虫人操纵的一部分?或者这可能是原始矩阵的一部分?
斯瓦鲁(9):以上皆是。而且每个人的情况都不一样。大多数人进入矩阵时都会失去记忆,有些人则不然。这主要取决于每个人进入矩阵时的能量水平或意识水平。个体的意识水平越高、进化程度越高,就越能克服矩阵的破坏性频率干扰,尽管并非总是如此。矩阵的破坏性干扰限制了意识可以访问的频率。此外,还有精神控制的因素,使人们处于一种促进遗忘的状态。
此外,遗忘本身就是矩阵最初设定的一部分。你之所以会遗忘,是因为如果你记起一切,情况就会截然不同。化身于地球就像玩一款最高级别的电子游戏,正如他们所说的"噩梦"级别。人们认为,如果你忘记了自己是谁,情况会更加戏剧化,你会比知道最终一切都只是"一场模拟"时更加认真对待一切。虽然正如我所说,一切都是模拟,但你在那里体验到的并非如此。
所以,从三维世界的角度来看,重要的是现实和体验。而从你的角度来看,一切都是真实的。人类的心理根深蒂固地认为只有一件事是真的,而不是几件,尤其是当它们相互矛盾时。然而,即使相互矛盾,也可能不止一件事情是真的。所以,现实是一种模拟,一切都是虚假的全息图,但它也是现实,必须这样看待,因为经验才是真实的,而既然一切都是经验,那么对你来说一切就是真实的。如果你时刻记得自己身处模拟之中,那就不会那么真实了。就像很多事情一样,这是一个复杂的问题,没有简单的答案,因为它是由许多因素造成的,这些因素在不同层面上相互作用,因人而异。
戈西亚:这和我们不记得自己来自哪里的原因一样。我指的是星际种子。因为也许记起这部分会很有帮助。找回我们的"身份"。我指的是那些觉得自己不属于这里的人。但我明白,3D指的是游戏。
斯瓦鲁(9):这就是游戏的意义所在。但我也必须指出,"失忆"的程度取决于每个人的选择,因为很多人进入后完全记得自己是谁,也有人只记得一部分,还有介于两者之间的各种情况。
戈西亚:这是之前达成的协议吗?和他们自己达成的?
斯瓦鲁(9):是的。可能是直接从以太层面达成的,也可能是从世界其他地方的飞船或设施中的某种浸入式舱室达成的。
戈西亚:好的,谢谢斯瓦鲁!还有,关于衰老、线性时间等等,这些都不属于三维世界,对吧?那是爬虫人的操控,是吗?我正在努力理解哪些属于三维模拟,哪些属于爬虫人矩阵的操控。
斯瓦鲁(9):衰老从一开始就是矩阵的一部分,但更重要的是,衰老速度如此之快。我的意思是,你在那里的生活时间最多只有我们这里的十分之一,这确实是爬虫人入侵精神控制的结果。但是,与许多人根据苏美尔泥板所言不同,这种入侵是精神层面的,是一种精神控制,而非生物遗传层面的。没错,确实存在基因改变,但这本来就普遍存在,而且人们的意识也会重写自身的基因。
戈西亚:那么宇宙万物都会衰老……只是速度没有我们在这里感知到的那么快,对吗?
斯瓦鲁(9):是的,但在这里,除了衰老速度只有我们这里的十分之一,预期寿命长达950年之外,由于时间是灵活的,你实际上不会老死。理论上,你可以永远存在下去。
戈西亚:如果爬虫人也被困在三维地球上,他们是如何入侵月球上的矩阵的呢?他们是否得到了外界爬虫族家族的帮助?
斯瓦鲁(9):戈西亚,因为正如我刚才所说,矩阵的控制方式也是从下方进行的,就像你们一样。爬虫族就是这样控制它的,因为他们了解它的运作方式。这就是我想回馈给地球人的东西。虽然我知道吸引力法则已经运用了其中的很多原理,这在很大程度上是正确的,但还有一些关键部分缺失,只有我们掌握,那就是时间线及其操控,如果你愿意,我们可以以后再讨论。那么,是的,那些来自外部的负面爬虫族帮助他们了。
安妮卡:就像我们用频率来观察物体一样,我们也用频率来观察事件。所以,如果频率很低,或者与某个负面事件匹配,我们会人为地改变该区域的频率,使其不再与该负面事件匹配。我们可以改变这个频率,因为我们可以访问并连接到位于月球上的矩阵控制系统。
矩阵并非均匀投射。它可以被单独修改和/或聚焦到你想要的位置。这一切都是通过发射特定波长(频率)的电磁波来实现的,这些电磁波能够改变区域状况或目标。
戈西亚:太棒了,安妮卡。你说的这些对我来说非常新颖有趣。我再说一遍:"所以,如果频率很低,或者与某个负面事件相匹配,我们会人为地改变该区域的频率,使其不再与该负面事件相匹配。"所以,你的意思是,如果某个区域的频率很低(我猜是指集体意识),并且与可能在那里发生的负面事件相吻合,那么你们就会改变频率,使其不会发生?我理解对了吗?安妮卡,你能详细解释一下吗?
安妮卡:不仅事物或物体本身是频率,也就是其原子或分子的振荡频率(它与地球的舒曼共振频率相关,舒曼共振频率是地球内部所有频率的平均值),事件本身也是频率。这些频率在地球上并不均匀,比如说在你所在的地球表面。由于各种各样的原因,地表不同区域的频率会发生变化。发生在某个区域的事件,或者利用HAARP(High frequency Active Auroral Research Program, 高频活动极光研究计划)或GWEN(武器化的手机信号塔)技术对某个区域进行人为操控,也会改变频率。
我们现在先来谈谈自然发生的情况。如果人们在某个区域,比如城市广场,营造了一种非常负面的环境,那么这个区域的频率就会趋向于引发更严重的负面事件。想象一下,你面前有一个巨大的全息图,它展现了整个地球表面。这个全息图就在我身后,我可以随意走动或进入其中,但现在它处于关闭状态。我可以看到,以3D形式传输的信息的频率是如何分布的,并呈现出不同的颜色。叠加在地球表面。就像覆盖在表面的一层薄膜或滤镜。
当我看到某个地方的状况急剧恶化时,它会先变成黄色,然后变成红色,就像颜色编码一样。假设纽约正在变成红色,那么我可以通过手动操控全息影像或者使用意念接口(我最常用的就是意念接口)将注意力集中在纽约上。全息影像会放大这座城市。我看到曼哈顿,然后看到覆盖曼哈顿的矩阵3D频率图,仅此而已。我看到时代广场(Time Square)的景象非常黯淡(举个例子)。
这意味着它的频率与重大事故/袭击/武装冲突/严重伪旗行动等事件的频率相符。计算机会对这些数据进行过滤和解读。现在,我可以利用我的仪器将注意力集中在曼哈顿的特定区域,然后人为地提高该区域的频率,仅此而已,这样就能使其与我上面列出的负面事件不相符。但我并非拥有无限的能量,因为矩阵的能量有限,它目前只使用了最初设计的12个反应堆中的4个,所以给一个区域提供能量或提高其频率会导致另一个区域的整体能量下降,因此资源管理是一项相当繁琐的工作。
戈西亚:你经常这样做吗?
安妮卡:一直都在,就像他们说的,24小时不间断。目前是莉蕾拉在协助我进行这项工作。通常情况下,这是我的工作。这项技术并不完美,而且非常老旧,尽管我知道对你来说它可能看起来很先进。对我们来说,它既老旧又难以管理,而且已经失效了很多次。
戈西亚:哇,这一切真是太神奇了。谢谢你们!
安妮卡:不用谢,我们只是尽一份力。
戈西亚:现在,很多人会问的问题……比如说,世界大战是怎么回事?你们当时还没来这里,对吧?这种频率的改变和提升,你们是最近才开始做的吗?(另一方面,我知道并非所有事情都能用这种方式改变。)
安妮卡:我们1952年到的。从那时起,第三次世界大战被阻止的次数多到我都记不清了。因为他们坚持要发动战争。
戈西亚:斯瓦鲁告诉我的。谢谢!你们觉得我们能学会如何改变频率吗?如果我们能通过意识或者一些练习来改变其他地方的频率呢?
斯瓦鲁(9):是的,因为你不需要这样的机器就能做到,凭借你拥有的感知力和个人意识就足够了。矩阵的设计目的就是读取你们这些身处其中的人的意图并将其显化。因此,你们一直在改变矩阵。
戈西亚:有了这样的积极信号,我们就可以结束了,因为时间到了!谢谢斯瓦鲁和安妮卡!
斯瓦鲁(9):谢谢你,戈西亚。明天见。
安妮卡:谢谢你们的邀请,下次再见!