Porqué Minecraft, Área de albercas y Jardín Central
Youtube 频道
Section titled “Youtube 频道”玛丽·斯瓦鲁:大家好,又见面了。我是玛丽·斯瓦鲁。
今天,在回归更深入的超自然与科学话题之前,我想与大家分享一个较为轻松的主题。我想稍微解释一下,为什么我主要使用《我的世界》来表现托莱卡和苏西这些飞船。
正如你们大多数人所知,我无法直接传递这些飞船内部的图像,也无法分享任何细节,因为这直接违反了第一指令。这将意味着单方面的直接揭露或解密,而许多其他人不会同意。如果可能的话,我非常乐意与你们分享这一切,但我就是不能。联邦有兴趣维持所谓的“地球3D矩阵”的幻象。因此,他们竭尽全力阻止任何可能被视为证据的东西,哪怕是轻微的。这是另一个我们很快将从我个人角度深入探讨的重大话题。我知道,这可能会被看作是不分享真实图像的借口,就好像它们不存在一样。
何为真实,何为虚幻,取决于你们每个人,但这仅适用于你们对世界的认知,而非其他任何事物。我在此分享的,是我的世界——它被容纳在一个长1734米的钢铁与钛合金外壳之中。目前这就是我所拥有的一切。我的整个世界、我的星球,都包含在这艘仅一英里多长的飞船里。这些是我生活的走廊、通道与空间,我很少离开这里。
既然雅芝是这里唯一的孩子,而我是唯一的青少年,我确实会想念同龄人。有时我也不明白为什么,因为一年半前我认识的那些人都非常矩阵化,我们几乎没有什么共同点。尽管如此,我仍然非常珍惜他们作为朋友,也许这是一种身为异类的感觉——既不是泰格坦人,也不是完全的人类,一只脚踩在每个世界里,尽管我知道,自从大约16个月前,我已经变得更像外星人了,就像你们许多人会认为的那样。这是我自小时候来到地球以来,离开地球最长的一段时间。
我知道自己不能永远留在这里,漂浮在金属城堡中,一圈又一圈地围绕着你们所有人旋转,在太空中并不遥远。这艘飞船从地球表面肉眼可见,但你们的科学及其代表却将所见之物称为其他东西,声称那是他们的,从而将其矩阵化并常态化,尤其是对那些没有超越性视野的人们而言。
我在这里的一天只持续大约180分钟,所以24小时内能看到很多次日升日落。不过在这艘飞船内部,我们遵循模拟的昼夜循环,其长度大致与地表相当,以维持健康的生物节律。这是通过光照变化和夜间安抚性声音来实现的,当睡眠时间到来时帮助我们放松平静。
从我房间的窗口,我能望见远方无数城市在夜色中闪烁的灯火,同时注视着亚马逊雨林上空上演的雷电奇观——那里有着令人惊叹的闪电表演,有些甚至向太空延伸,因为并非所有类型的闪电都向下劈落。许多闪电会向上窜升至平流层,形成被称为“精灵闪电”的狂暴树状电弧,伴随着从白色、蓝色到紫色的奇幻电光色彩变幻。
当我们在这里空闲时,我和朋友们开始玩《我的世界》只是为了好玩,随着游戏进展,我们建造了房屋和船只。我们开始重建记忆中真实的、过去曾居住过的房子,那时我们开始考虑在游戏里内外复刻托莱卡号飞船的可能性,但这看起来是个巨大的挑战,因为飞船实在太大了,工程量会极其艰巨。
所以,包括我在内,我们7个人大约在2022年初,利用业余时间开始在《我的世界》里建造托莱卡。这只是我们聚在一起玩点什么的集体活动,从未打算公开发布,是一件私人的、个人的事情。
我知道有很多更逼真的CGI程序和平台,但我们当时没有,现在这里也还没有。《我的世界》的关键不仅在于制作图像,因为我们用它构建的是一个可用的游戏地图,我们可以用我们的化身在其中行走,甚至一起在里面做各种事情。
我想说的是,这是一个完全运作的3D世界。门在打开时会发出声响,按钮在被按下时会有反应,游戏内许多其他事物也都真实运作。我个人非常喜爱托莱卡·我的世界,建造它耗费了巨大心力。正如我的一位朋友所说,要在我的世界这样的环境中解读任何事物,都需要极高程度的超现实主义诠释能力和思维。
如今,通过我的YouTube频道(这在开始建造托莱卡Minecraft时我还没有),我将分享内部图像和视频视为一种方式,能够更多地展示我在这里生活的世界。所以它并不完美,而且非常方正,我知道,但我仍然热爱它,就像你会喜欢某个时代的棋盘游戏,胜过现代精致复杂的电子游戏机一样。
如今托莱卡的《我的世界》地图如此精细,以至于泰格坦高层将其列为机密,因其细节过于详尽且包含飞船的敏感信息,所以我无法与大家分享完整地图。目前我只能展示泰格坦人允许公开的特定区域,至少现阶段如此。
但你们必须知道,你们看到的只是整艘飞船在《我的世界》中建造的一部分,从船头到船尾,从龙骨到顶部,从内部到外部。这艘船花了7个人好几个月的时间才建成,他们每天工作很长时间,有些人比其他人更久,包括小雅芝,她为了好玩而对我们恶作剧,因为有好几个星期,当我们其他人都不在或睡觉时,她会独自进入程序,到处安装隐藏的陷阱和炸弹,看谁会中招。
但这非常有趣,因为我们不得不像某种拆弹小队一样,在整艘飞船上一个房间接一个房间地搜寻她设下的陷阱,因为一旦爆炸,就会摧毁飞船的一小部分,我们必须立即修复。幸好她总是把陷阱放在容易修理的地方,因为这纯粹是为了好玩。
(玛丽展示视频)
今天与大家分享一段飞船内水疗区、健身房和游泳池区域的视频。该区域位于托莱卡号最底层的居住甲板,位置非常靠下且朝向前方,下方仅有一层工程服务甲板。此区域属于船员主要居住区的前段部分,目前处于空置状态。墙上的灰色扶手用于在飞船失去人工重力时协助人员在舱内移动,同时也可作为梯子使用。
向右转,这里有一条走廊通往舞厅,途中经过楼梯和两间带储物柜及淋浴设施的大型浴室。这些宽敞的舞厅铺着木地板,目前空置着,可用于任何需要空间的场合,例如武术训练、体操练习,或是为了娱乐及其他目的而进行的舞蹈活动。
在飞船的前部,有一个带座位的小型观景台,以及通往上层甲板和热带公园的楼梯,公园里种满了棕榈树。在公园的两侧,沿着墙壁或飞船外壳,排列着大型的清澈水景,水流从装饰性的岩石上倾泻而下。天花板上装有特殊的灯具,可以模拟阳光甚至一天中不同时段的光照。
在我们左侧可以看到两个主要健身房的入口,它们有着仿红砖墙面——本质上是在金属墙壁和拱门上贴有类似贴纸或3D贴花的砖纹装饰,这些纯粹是为了美观效果。
继续在公园里前行,我们终于抵达了两座主泳池,它们通过一条水廊和一座美丽的桥梁相连。泳池两端各有一扇巨大的圆形窗户,朝向外部空间,让你在游泳时能看到星星或地球从下方掠过。画面中,我正穿着我的《我的世界》皮肤游泳,而我的一位朋友正在录制视频。
继续向前,有两个餐厅,用于举办派对和各种特殊场合,同时也服务于正对面的红色大厅。
拾级而上,此刻我们正朝船尾移动,穿过通往上层甲板的通道,透明铝制栏杆环绕四周,从这儿可以俯瞰整个公园全景。镜头随之转向我们最初在这段视频中的居住区域。
目前我无法展示飞船完整的外部图像,因为它过于庞大,Minecraft无法一次性生成全部内容。我们需要使用专门的程序才能截取整个游戏地图的完整图像。
虽然《我的世界》作为一款游戏看起来相当简单,一切都是方块的,但游戏中的飞船包含了大量信息、众多程序插件和修改、以及地图,这使得它对电脑配置要求很高,需要性能强大的电脑和优质显卡才能流畅运行。
但即使整体呈方形,也能看出它拥有相当出色的细节水平。不过,也请大家考虑到,整艘飞船都是我们在游戏过程中,亲手一块一块建造起来的——毕竟这款游戏的核心玩法,就是身临其境地亲手搭建一切。
使用了一些大规模指令,主要是为了填充和复制某些物体,但这些指令本身操作难度大,并且需要相当高的技能水平才能正确使用,因为它们没有撤销按钮,所以你必须通过其他方式处理错误,纠正这些错误可能需要耗费大量时间和精力。另一个巨大挑战是使用《我的世界》重现现实生活中的场景,所有必要的计算、比例和距离调整都堪称真正的噩梦。
在接下来的镜头中,我们将看到中央花园或公园,这是所有托莱卡级星际飞船中最具特色、最常见的场所之一。这是一个非常宜人宁静的地方,长满高大的树木和美丽的开花植物。园内有一条中央小径,横跨一条游弋着热带鱼群的河流,并有一座美丽的木桥可供通行。
河流始于船尾一角,一道瀑布由此倾泻而下,水流向前奔涌,滋养着沿途数个小型水架,其中包括桥下中央处一个大型水架。在现实中,这个水架是矩形的——这并非程序限制——河流最终延伸至船首另一端,在那里,水流经过滤后循环利用。
那就是我在桥上,那是我的化身,当时我正在那里,而我的一位朋友正在拍摄那个场景。
飞船公园的两侧,巨大的圆形舷窗让你身处自然之中时,也能欣赏到壮丽的太空景色。此外,整个天花板都装有特殊的灯具,为植物和树木模拟阳光,以保持它们的健康。你现在看到的场景,正是一个模拟的夜晚景象。整个区域还配备了为植物和树木服务的风、雨和雾气发生器。
公园后方,有一面巨大的墙壁爬满常春藤,墙上分布着四层高大公寓的窗户与阳台。目前这些公寓无人居住,因此雅芝和我常在屋内玩耍,我还将其中一间用作摄影工作室——我频道里所有照片都是在那里拍摄的。
今天就到这里。感谢大家与我共度这段时光。我们下期视频再见。 献上满满的爱意, 玛丽·斯瓦鲁