Immersion Pods 1 - Advanced Extraterrestrial Technology - Anéeka of Temmer (Taygeta - Pleiades)
Youtube 频道
Section titled “Youtube 频道”雅芝:沉浸主题包含了精确的信息。它是高级的,或者说,是你们已给出的最进阶的主题之一。并且它与无数其他已发布主题相连接。显化的机制、用牵引光束打印、恒星测绘、绑架事件、转世、死后生命、3D矩阵、虚假人类。所有这些都汇聚到这个主题中,以复杂而完整的信息为其提供支持,这些信息也印证了之前所有主题中所述的内容。
罗伯特:沉浸式技术涉及哪些科学分支?意识在其中参与的程度如何?
安妮卡:那里使用的科学是全息计算。但沉浸式体验被用于无数目的,无论是娱乐、通信、远程会议、模拟假设场景、重建真实事件场景,还是各种培训,例如飞行员培训,甚至是专业培训,如焊接或艺术。治疗用途包括治疗创伤后应激障碍、克服恐惧症。
至于工作沉浸,一个人的意识可以通过将其从她的身体转移到另一个身体来移动,而原来的身体则进入休眠状态,在那里主体使用任何类型的化身,就好像那是她自己的身体一样。
1.) 仅作为娱乐用途,因为该虚拟形象仅存在于计算机内部。
2.) 真实化身:指使用或管理一个预先构建并已根据相关主体的频率进行调谐的空生物克隆体。
频率同步
每个人都有自己的频率,那是他们思想的线索,是他们本来的样子,也是他们在今生和前世生活中所积累的一切。
一切都是电磁能量。就生物有机体而言,这就是他们所谓的精微能量,但其本身只是一种非常高的频率。与发电机或电动机(更不用说等离子涡轮机)发出的能量相比,这种能量非常宏大而强韧。因此,并非它们是“精微”能量,而是它们仅仅处于另一个频率或更高的频率组中。生物能量或灵魂能量也并不微弱,恰恰相反,它甚至超越了大型发电机的影响范围,属于高频能量。这是一种常见的误解。
至于物理物质身体,它是由一个不断进化、形成和变化的复杂神经网络构成的。神经元如何连接、它们形成的集群、哪些神经元在何时以及何种条件下放电,都会产生自身的能量场,因为神经元是电性的,它们基于复杂的神经递质物质群和类型产生电化学去极化,这些神经递质调节着影响下一个神经元的电信号量和类型,而该神经元又影响下一个,从而形成连锁反应,解释了刺激在大脑或身体神经网络中的传递过程。
神经元如何连接,一个神经元如何接收另一个神经元的刺激,是一种化学-电学机制:神经元将线粒体产生的电荷从细胞核通过轴突传递至树突,在树突处释放神经递质;这些递质会被下一个神经元的受体接收并解读,从而触发新的电脉冲以响应刺激。
神经元之间的能量动态——我们谈论的是数百万神经元通过生物化学方式相互交流——会产生一种特定的电磁频率,该频率对每个个体而言都是独一无二的。
这不仅仅是一个特定的频率,而且由于神经元不断变化,不断建立新的网络和彼此间的连接,它们也会改变物理身体所产生的频率,从而形成一个特定的时间频率。也就是说,在时空的某个特定点上,该物理身体维持或曾经维持着一个非常精确且特定的频率。
这是一个能量位置——地址。
因此,一台具备沉浸式技术的计算机能够模拟特定个体大脑的全部或部分信号,甚至能模拟特定神经元群(例如视觉或听觉皮层的神经元)的信号,从而实现最高效的脑机接口。
换句话说,计算机能够给予任何个体视听、甚至触觉或嗅觉刺激。例如在音乐领域,计算机可以让个体直接在大脑中聆听音乐,无需外部扬声器,外界也听不到任何声音。
同样的情况也发生在基于图像直接传输至人脑的通信技术上,接收者能如同亲眼所见般感知这些图像。
这类技术,在现实世界中已有应用,在泰格坦及其他文明中,被用作治疗工具,或在个体失聪或失明时作为替代手段。这主要是在个体进入医疗舱进行沉浸式修复期间使用。
这类技术几乎拥有无限的用途。另一种应用方式是通过计算机-思维视频图像,使飞行员能够以360度全方位视角观察其战斗机周围的完整球状空间。这赋予了他相对于技术较不先进的对手的优势,并且这一功能与同一艘飞船上的其他系统相互支持。
值得一提的是,还有用于通用通信的计算机-心灵信息音频应用。使用者只需在脑海中构思想要下达给计算机的指令,它便能自动读取其思维。这就是人工心灵感应。
就娱乐用途而言,沉浸式体验是指对个体感官进行全面刺激,通过植入一段序列,使人的心智将其解读为一种经历。
换句话说,特定神经元群会对每个特定刺激产生精确的去极化序列和非常具体的电化学动态。例如,每个音符——Do、Re、Mi、Fa……都会在大脑的特定神经中枢产生精确的电能释放。因此,通过计算机施加匹配频率,就能创造出与聆听真实钢琴的Do、Re、Mi等琴键时相同的神经刺激。
每个神经元群组都有其独特的能量定位,这种定位对每个个体而言都是独一无二且不可复制的。因此,计算机会发送精确序列的信号,这些信号以特定的顺序和精确的组合引发所需的刺激,共同创造出一种视听体验,以及所有感官上的体验,这种体验在感受上等同于真实事件。
你可以直接向大脑发送能量信号,重现一个场景:在海滩上漫步,聆听海浪声,闻到海的气息,感受微风拂面,体验脚趾间沙粒的触感——对大脑而言,这与真实经历将毫无区别。
这本身就是任何类型沉浸式体验的基础,无论其目的为何。这项技术的组合与应用方式无穷无尽,且持续演进。
戈西亚:哇,安妮卡,比我想象的要多得多!我现在有很多问题。
安妮卡:我知道那里不存在这个,但在这里很常见。它每天都在使用。这个话题非常庞大,但我可以全部给出。
戈西亚:是的……我想深入探讨一下非常三维的沉浸机制。事实上,我会这样来表述这个问题:
你已经解释过沉浸技术的一般功能,但对于还不了解的人来说,这项技术也应用于“进入”地球体验,对吗?有很多星际种子身处3D,他们就是用这项技术进入的。他们看起来、感觉起来都像人类,但实际上他们是从自己的沉浸式摄像机投射出来的。你能解释一下这具体是如何做到的吗?一步一步来。
安妮卡:是的。尽管包括这些在内的所有沉浸式体验都基于上述相同原理。通过高灵敏度干涉仪进行检测,这些干涉仪会映射个体的大脑,并确定需要哪些频率信号来产生能创造体验的所需刺激。每一组神经元都将拥有一个与频率星图完全相同的能量频率。
这与飞船在超空间中的情况相同。那里没有距离,只有在一个以太场中的能量定位。因此,通过μ子传输技术,一个协调的信号可以穿过超空间,从泰梅尔托尔卡市沉浸舱的计算机,将信号传递到宇宙中的任何地方,效果等同。
从能量层面来看,舱体信号是通过持续的μ子发送的,它只会影响与信号频率一致的大脑,无论其身处何处。换言之,从这些μ子-引力信号的角度来看,距离并不存在。一个人是紧邻舱体处于浸入状态,还是在440光年之外,都无关紧要。这就像一艘飞船从已知且已测绘的宇宙中的任意一点跳跃到另一点,距离同样无关紧要。
我希望我已经回答了这个问题。我必须逐步描述硬件。没有任何信息是通过无线电或微波传输的,而是通过μ子-引力信号传输的。
需要澄清一点。关于3D人造矩阵的概念。它仍然是正确的,但并非意味着它是唯一虚假的存在。换句话说,一切皆是矩阵。一切被称为物质世界的存在,都是心智的创造物。无论处于何种密度。我们可以将3D世界视为一种极其显著物质化、而灵性层面备受质疑的存在。随着我们向更高密度提升,一切会变得更加能量化,因此物质显化的速度也会加快。但物质的部分正在被稀释——也就是我们称之为“矩阵”的部分——并逐渐转化为越来越多的势能,而那正是意识本身。
换句话说,从一个固态的物质世界开始,随着我们向更高密度提升,固态物质会逐渐稀释,最终趋向于纯粹的能量-意识。
所以一切都是矩阵。一切存在都遵循着相同的理由,相同的意识形成或显化方式。三维世界(3D)中发生的情况是,地球上或构成地球的那些特定频率范围,被你们称之为非常高科技的手段严格控制着。非常先进。
例如,正如我三年前所说……我可以插入一栋建筑。怎么做到?因为我们可以从能量中创造物质。正如我们之前解释过的,在我们这里,文明主要被分为三类(还有更多类别,但那是另一个话题了)。
1.) 能够以核能方式从物质中提取能量的文明(如地球上的原子能)。
2.) 能够从物质中汲取能量(核能)的文明,此外还能将能量转化为物质(如泰格坦文明)。
3.) 无法实现上述两项中任何一项的前工业或原始文明。
第二点极为重要,因为从物质中提取能量相对容易。而从能量生成物质则极其复杂,需要多种科学与知识的协同运用,例如应用计算能力远超地球水平的巨型计算机,并制造能够根据该强大计算机的指令打印能量矩阵的机器。实现这一目标所需的知识既广博又高度先进。
因此,我们能够像控制电子游戏一样控制地球上发生的事件,这仅仅表明我们在技术上掌控了那片区域。除此之外,宇宙的其余部分同样受制于能量矩阵的相同法则。
所以一切都是数字矩阵。它甚至可以像地球上的计算机那样以数字形式呈现,月球计算机也是如此,正如我三年前所说,它们是数字化的。
一切皆是能量的定位,所有存在的物质都具有重力值,而重力是一种关注力或创造性关注的流动,它印刻出一个能量形成或凝聚的点,直至形成某种精确且可识别为固态物质的东西。
但一切皆是频率,一切皆是能量,以极致的精确度和极致的复杂性同步并有序排列。精确性由频率的谐波所决定。而这可以用数值来表征。这些数值就是矩阵。
通过改变代表能量动态的数值,你就能修改有形或物质的现实。这就是我们称之为矩阵的原因。但这里5D中存在着更多矩阵层面的幻象,因为正如雅芝已经解释过的,密度本身并不存在。这仅仅是理解不可理解之物的一种方式。
所以,无论我们身处何地,是在这里还是在地球上,这并不重要。能量规则会改变,但其本质保持不变:一个能量与数字的矩阵。因此,与地球的唯一区别在于,构成它的能量矩阵是被人为控制的。
回到沉浸式体验。
这意味着你可以沉浸到宇宙中任何部分,无论密度如何,无论位于何处。这都无关紧要。
正是在这个话题中我们应用它,或者说我们仅将“沉浸”这个术语应用于地球,但这种现象无处不在,在所有先进的星球上都会发生,这是一种已经能够从能量中操纵和创造物质的先进程度。
回答你前几天提出的问题,戈西亚:哪些大脑是为沉浸体验准备的,是连接5D存有之前的3D大脑,还是说这些3D人的大脑是在连接那一刻即时制造的,是人工创造的……
两者。
一个人可以通过仅打印其能量与动态频率矩阵及其谐波来被创造,直接用计算机,就像打印一根灯柱一样(顺便说一句,这就是无灵魂的虚假空矩阵人的定义)。
或者,你可以选取一个被创造出来的人——我们称之为“自然”创造——仅仅源自创造性的意识,源自源头,但结果是一样的。它是一个物理的人,一个身体,其内部器官与其他人无异。
需要指出的是,不仅人物、建筑、电线杆、树木可以通过高功率全息计算机以精细的方式创造出来,就连复杂事件序列所代表的动态过程也能在那里被模拟呈现。这项技术此前已由斯瓦鲁详细阐述过。
所以信号从沉浸舱或沉浸舱室发出,传送到接收器,该接收器具有与舱室发射信号频率相对应的谐波能量动态。这个信号来源于或读取自神经元活动及其电-化学-磁动态,这些动态由干涉仪类型的传感器检测,这类传感器与用于引导航天器的传感器并无太大不同。
换句话说,这个设备读取并绘制大脑内发生的所有电-化学-磁活动的精确图谱,然后将其传输到另一个接收大脑。
原始大脑本身是另一个接收器,它解码并解释来自个体灵魂的信号。正如我们之前所说,灵魂并不在身体之内,而是通过身体运作。
沉浸舱会检测脑电波以及电-化学-磁动态,并通过μ介子-重力传输技术将其重新传输到另一个准备接收信号的大脑。
与此同时,舱体将原始身体置于停滞或休眠状态,并通过大脑特定部位的精确刺激,隔离来自其感官的信息。换言之,原始身体仅作为一个“原始”大脑的容器而存在,该大脑与源头连接,并将电-化学-磁-感官信息分流至另一个准备好的身体中,该身体的生命体验被传输至原始大脑,再从那里传至源头。这听起来像是很多层转接,但其实非常直接,信号不会丢失,与舱体的连接也非常强。
要实现这一点,必须拥有另一个与原始心智、与承载它的灵魂频率相匹配的化身身体。
要么这个身体是被创造并插入矩阵中,以便日后供他人通过沉浸式体验“入驻”;要么是获取一个频率相似但不完全相同的身体,然后对其进行改造,使其能够令人满意地接收信号。
这种改造正是那些小灰人——园丁们——所做的事情。这是他们持续进行绑架的主要原因。这就是为什么一位母亲需要做好准备,以维持一个与她自身频率不同的新生命频率。
这就是成年人也会被绑架的原因,为了能够改变他们的频率,因为存在诸如“行者入驻”这样的生命契约——一个人只会占据一个身体直到特定年龄或日期,之后将被另一个完全不同的个体所取代。这第二个进入者,即英语中所说的“行者入驻”,虽然仍能获取其所占据肉身的记忆,但已不再是原先那个人或灵魂。他或她也不会承继第一个人的业力。
这种转变通常发生在某个事件之后或期间,很多时候是预先设定的,比如事故类型的创伤经历。但并非必然如此。
戈西亚:谢谢。解释得非常棒,也很完整!